affine_trans_pixel(算子名称) 名称 affine_trans_pixel— Apply an arbitrary affine 2D transformation to pixel coordinates. 参数签名 affine_trans_pixel( : :HomMat2D,Row,Col:RowTrans,ColTrans) 描述 affine_trans_pixelapplies an arbitrary affine 2D transformation, i.e., scaling, rotation, translation,...
affine_trans_pixel 和 affine_trans_point_2d的不同在于所使用的坐标系原点不同,affine_trans_pixel 使用的是像素坐标系, 即原点位于图像的左上角第一个像素,使用row和column来确定像素位置,而affine_trans_point_2d的原点位于左上角第一个像素的中心,使用x和 y来标识坐标位置(实际原点相差(0.5,0.5))。 并且...
affine_trans_point_2d( : :HomMat2D,Px,Py:Qx,Qy) 描述 affine_trans_point_2dapplies an arbitrary affine 2D transformation, i.e., scaling, rotation, translation, and slant (skewing), to the input points (Px,Py) and returns the resulting points in (Qx,Qy). The affine transformation is de...
affine_trans_image将一种任意的2D仿射变换,即缩放、旋转、位移和倾斜(扭转),将变换后的图像在ImageAffineTrans中返回。这种仿射变换由在HomMat2D中给出的齐次变换矩阵来描述,可以通过调用算子hom_mat2d_identity,hom_mat2d_scale,hom_mat2d_rotate,hom_mat2d_translate等等来创建,或者是例如vector_angle_to_rigid之...
halcon中图像仿射变换算子affine_trans_image()的接口如下: affine_trans_image(Image : ImageAffineTrans : HomMat2D, Interpolation, AdaptImageSize : ) HomMat2D即为仿射变换矩阵,仿射变换矩阵可通过hom_mat2d_translate,hom_mat2d_rotate 等算子来构造。 Interpolation设置像素插值方式,halcon中该参数提供了多种插值...
halcon中affine_trans_image的用法 affine_trans_image用于在Halcon中对图像进行仿射变换操作。 该函数通过特定参数实现图像平移、旋转、缩放等多种仿射变化。仿射变换矩阵是affine_trans_image操作的重要参数之一。矩阵元素决定了图像在变换过程中的缩放比例。图像的旋转角度也由仿射变换矩阵相关元素确定。平移量同样通过矩阵...
affine_trans_contour_xld不使用HALCON标准坐标系(原点位于左上角像素的中心), 而是使用与affine_trans_pixel相同的坐标系,即,原点位于左上角像素的左上角。 因此,应用affine_trans_contour_xld对应于一个转换链(参见affine_trans_pixel), 它应用于轮廓的每个点(输入和输出像素作为齐次向量)。
15、affine_trans_region和affine_trans_image 16:16 16、affine_trans_contour_xld算子学习 07:07 1、车牌识别案例总体介绍 03:59 2、车牌识别的概述 03:02 3、车牌识别流程分析 05:55 4、预处理之图片读取 04:24 5、预处理之车牌定位 08:13 6、预处理之扣出车牌 08:24 7、预处理之车牌字...
第一步:了解Halcon中的affinetranscontourxld算子 Halcon是一种广泛应用于机器视觉系统中的图像处理软件。它提供了丰富的工具和函数,用于实现各种图像处理任务。其中affinetranscontourxld算子是用于几何变换的一个重要函数。通过使用affinetranscontourxld算子,我们可以对图像中的对象进行旋转、平移和缩放等几何变换操作。 第...
关于affine_trans_region最后一个参数,帮助上可选值是: 'constant', 'nearest_neighbor' VS2013 halcon10 这两个值都会崩溃。 void Test() { HObject rRect; HOperatorSet.GenRectangle1(out rRect,0, 0, 100, 100); HTuple matIdentity; HOperatorSet.HomMat2dIdentity(out matIdentity); ...