set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib) set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib) set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../build/Debug) set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_BINARY_DIR}/...
cmake add_executable 是CMake 中用于创建可执行文件目标的命令。以下是对该命令的详细解释及如何在 CMakeLists.txt 文件中使用它的步骤: 1. 理解 cmake add_executable 的含义 add_executable 命令用于指定要创建的可执行文件的名称及其所需的源文件。它告诉 CMake 在构建过程中应该编译哪些源文件来生成指定的可...
#要求的Cmake最低版本CMAKE_MINIMUM_REQUIRED( VERSION 2.8)#工程名称PROJECT(main)#设置编译器编译模式:set( CMAKE_BUILD_TYPE"Debug")#生成共享库#get the shared package#here needs no .hppadd_library(calculate_shared SHARED hello.cpp)#生成可以执行的文件add_executable(main main.cpp)#连接共享库target_...
在我的调查中,我遇到了 CMake 错误“找不到源文件”,如下所示。问题似乎是由“add_executable”引起的。 这里问了一个类似的问题: CMake - 找不到文件。解决方案涉及确保 ${PROJECT_SOURCE_DIR} 为每个变量正确设置,我相信我已经做到了。 我的文件结构: + infuriating_project + bin // post compile result...
模式一:使用CMake configure 和 build工程,在CMakeLists.txt文件中,使用特殊的命令取创建tests。CTest用来执行那些测试 模式二:使用CTest来执行一个script(这个script的语法必须和CMakeLists.txt相同),去控制整个程序的输出结果= 二、使用方法 目前我们在工程中这样构建单元测试 ...
add_executable(hello hello.cpp) 1. 这里面的add_executable就是一个CMake命令,它的作用是添加一个可执行文件构建目标。 下面从一个C++应用程序的编译过程为脉络对涉及到的命令和变量进行说明。 为了让下面的说明举例更加容易理解,先给出本文的示例工程目录结构: ...
最后,我们需要在add_executable或者add_library命令中,将最终的源文件作为输入。这样,当我们执行构建命令时,CMake就会自动执行这两个add_custom_command,完成复杂的构建流程。 add_executable(my_program final_source_file other_source_files...) 以上就是如何使用add_custom_command进行复杂的构建流程控制的详细步骤。
如果需要配置和检查我们工程中的所有依赖,那么可以选用CMake工具;但是,这并不是必须的,因为我们可以...
add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] [source1] [source2 ...]) 通过指定的源文件列表构建出可执行目标文件。 name:可执行目标文件的名字,在一个cmake工程中,这个名字必须全局唯一。
Cmake——03add_executable生成可执行文件三种写法 文件目录如下: 1、传统写法:分别添加 # .h头文件set(project_headers sources/headers/mainwindow.h)# .cpp文件set(project_cpps sources/main.cpp sources/mainwindow.cpp)# ui文件set(project_forms