开发视图,它描述了软件在其开发环境中的静态结构(系统和应用)。 对架构的描述——所做的决策——可以围绕这四个视图进行组织,然后通过一些选定的用例或成为第五个视图的场景(注1)进行说明。 逻辑架构 ---面向对象的分解 逻辑架构主要支持功能需求,也就是系统应该为其用户提供的服务。系统被分解为一组关键抽象元素...
逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。 过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。 物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。 开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视...
4+1视图提出后,业界也有其它的观点提出,诸如: SEI(模块视图、组建和连接件视图、分配视图) 西门子4种视图(概念、模块、代码、执行视图) RM-ODP(企业视图、信息视图、计算视图、工程师图) Q3:架构分为哪些类型? 架构可细分为业务架构、应用架构、 部署架构、技术架构、代码架构。 我们常见的架构基本都是业务架构(...
“4+1”视图模型 “4+1”视图模型 1 逻辑视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。2 开发视图也称模块视图,主要侧重于软件模块的组织和管理。3 进程视图也称为并发视图,侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性的需求,例如系统的性能和可用性。4 物理视图主要考虑如何把软件映射到硬件上,...
“4+1”视图模型从5个不同的视角包括逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件体系结构。 每一个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容。 逻辑视图: 标记符号: 逻辑视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。在逻辑视图中,系统分解成一...
后来,Philippe Kruchten加入Rational,他的4+1视图方法演变为著名的、为许多架构师所熟知的“RUP 4+1视图方法”(如下图所示)。 概括而言: 逻辑视图(Logical View),设计的对象模型。 进程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。 部署视图(Deployment View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。
开发视图如何画? 答:开发视图结合逻辑视图,更进一步的从分层的层面到层中程序包与程序包的交互调用关系来体现,例如:控制层为stucts,逻辑层使用Spring,数据层使用Hibernate 处理视图如何画? 答:处理视图结合逻辑视图与开发视图更进一步的从程序运行时的角度来绘制,主要能够体现出一个事物处理下来,程序是如何完成的,如果...
逻辑视图(Logical View)开发视图(Development View)进程视图(Process View)物理视图(Physical View)场景(scenarios)或用例(Use Case)3、“4+1”视图—逻辑视图 逻辑视图主要描述系统所需的逻辑(即功能)逻辑视图是将用户需求转化为可实现的功能,并对功能进行抽象、分解逻辑视图在现代软件设计中采用对象模型进行...
4+1视图模型概况 Kruchten 提出了一个"4+1"视图模型,从5个不同的视角包括包括逻辑试图、进程视图、物理视图、开发视图、场景视图来描述软件体系结构。每一个视图只关心系统的一个侧面,5个试图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容。如下图:
2、外部/内部接口的设计模型描述框架,并利用该设计模型描述框架在Rose和SoDA工具上建立了UML设计模型模板和设计文档模板,实现了建模模板化和文档生成自动化。1 软件设计模型描述框架“41”视图体系结构包括逻辑视图、进程视图、开发视图、物理视图和用例视图。用例视图描述了软件需要的功能,并协调其他视图,保持设计的一致性...