定制模型 架构迭代 场景驱动 企业架构包含业务架构和IT架构两个部分。本文介绍了IT架构设计中的"4+1"视图模型。"4+1"视图模型诞生于上个世纪90年代,至今对我们进行业务架构到IT架构的映射仍然具有指导和借鉴意义。 “4+1”架构模型概述 软件架构用来设计和实现软件的高级结构。它将一定数量的架构元素组装成一些精心选择
为了最终解决大型和具有挑战性的架构,我们提出的模型包括五个主要视图: 逻辑视图,即设计的对象模型 (当使用面向对象的设计方法时) ; 流程视图,它捕获了设计的并发性和同步性方面; 物理视图,它描述了软件到硬件上的映射,并反映了其分布式方面; 开发视图,它描述了软件在其开发环境中的静态结构(系统和应用)。 对架构...
4+1视图模型是软件架构中一种常用的建模方法,它通过五个不同的视图来全面描述软件系统的结构和行为。这五个视图包括逻辑视图、开发视图、物理视图、场景视图和进程视图,它们分别从不同的角度对软件系统进行剖析和建模,以便更好地理解和设计系统。这种模型不仅能够帮助团队成员更好地协作和沟通,还能确保软件系统的...
Kruchten提出的4+1视图模型包含以下五个部分:1. **逻辑视图**(Logical View) - 描述系统功能需求,关注静态结构(类图/对象图),面向领域专家和终端用户 2. **开发视图**(Development View) - 聚焦代码模块管理(包结构/编译依赖),针对软件开发者的维护和构建视角 3. **进程视图**(Process View) - 展示运...
经典的当属“4+1”视图模型: 逻辑视图: 一般针对客户、用户、业务人员、开发组织,主要从系统的功能元素、以及它们的接口、职责、交互维度入手。 主要元素包括系统、子系统、功能模块、子功能模块、接口等。 开发视图: 一般针对开发和测试相关人员,主要描述系统如何开发实现。
4+1视图模型(4+1 view model) 在需求工程中,当功能架构分解完成并分配了相应的系统资源后,下一步便是将具体的需求场景落地实现了,这在软件工程领域的实用方法论便是在之前《智能汽车架构SVA学习笔记(25)——架构的定义、原则、方法》中讨论的“4+1视图模型”。根据维基百科,4+1视图模型(4+1 view model)也...
4+1视图模型是软件架构设计的经典方法论,由Philippe Kruchten于1995年提出,旨在通过五个互补视角全面描述复杂系统。其核心包括逻辑视图、开发视图、过程视图、物理视图四个核心架构视图,以及作为整合驱动力的场景(用例视图)。以下将逐一解析各视图的职责、应用场景及相互关系。 四大核...
"4+1"视图模型由Philippe Kruchten提出,包含五个关键视图:1. 逻辑视图(A选项)关注功能需求;2. 开发视图(D选项中的前半)关注软件模块组织;3. 进程视图(B选项)关注运行时行为;4. 物理视图(C选项)关注系统拓扑;5. 场景视图(D选项中的后半)通过用例协调各视图。选项ABCD完整覆盖了所有五个视图(开发视图和场景视...
图1“4+1”视图模型 我们在每个视图上均独立地应用Perry&Wolf的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特有的表示法—蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural style),...
视角和重点:C4模型更侧重于从软件开发者的角度逐层深入,而4+1视图模型则旨在满足包括项目管理者、终端用户在内的多种利益相关者的需求。 表达方式:C4模型强调的是从大到小的层次递进,而4+1视图模型则是通过不同的视图来展现系统的不 同方面。 应用场景:C4模型适用于软件架构的可视化和文档化,尤其适合初始阶段的...