4+1 视图的核心理念是从不同的角度去剖析系统,看看系统的结构是什么样的,具体每个视图的含义是:1、逻辑视图:从终端用户角度看系统提供给用户的功能,对应 UML 的 class 和 state diagrams。2、处理视图:从动态的角度看系统的处理过程,对应 UML 的 sequence 和 activity diagrams。3、开发视图:从程序员角度看系统...
企业架构包含业务架构和IT架构两个部分。本文介绍了IT架构设计中的"4+1"视图模型。"4+1"视图模型诞生于上个世纪90年代,至今对我们进行业务架构到IT架构的映射仍然具有指导和借鉴意义。 “4+1”架…
逻辑视图(Logical view) 4+1视图模型(4+1 view model) 在需求工程中,当功能架构分解完成并分配了相应的系统资源后,下一步便是将具体的需求场景落地实现了,这在软件工程领域的实用方法论便是在之前《智能汽车架构SVA学习笔记(25)——架构的定义、原则、方法》中讨论的“4+1视图模型”。根据维基百科,4+1视图模...
图1“4+1”视图模型 我们在每个视图上均独立地应用Perry&Wolf的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特有的表示法—蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural style),...
图1“4+1”视图模型 我们在每个视图上均独立地应用Perry&Wolf的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特有的表示法—蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural style),...
经典的当属“4+1”视图模型: 逻辑视图: 一般针对客户、用户、业务人员、开发组织,主要从系统的功能元素、以及它们的接口、职责、交互维度入手。 主要元素包括系统、子系统、功能模块、子功能模块、接口等。 开发视图: 一般针对开发和测试相关人员,主要描述系统如何开发实现。
图1-"4+1"视图模型 我们在每个视图上均独立地应用Perry & Wolf的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特有的表示法-蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural style)...
图1-"4+1"视图模型 我们在每个视图上均独立地应用Perry & Wolf的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特有的表示法-蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural style)...
“4+1”视图模型 “4+1”视图模型 1 逻辑视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。2 开发视图也称模块视图,主要侧重于软件模块的组织和管理。3 进程视图也称为并发视图,侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性的需求,例如系统的性能和可用性。4 物理视图主要考虑如何把软件映射到硬件上,...
软件架构涉及到抽象、分解和组合、风格和美学。用由多个视图或视角组成的模型来描述软件架构,该方法称为多重视图方法。 使用多重视图的目的: 基于多个并发视图的使用情况来说明描述软件密集型系统架构的模型。 1、使用多重视图允许独立地处理各"风险承担人":最终用户、开发人员、系统工程师、项目经理等所关注的问题,...