企业架构包含业务架构和IT架构两个部分。本文介绍了IT架构设计中的"4+1"视图模型。"4+1"视图模型诞生于上个世纪90年代,至今对我们进行业务架构到IT架构的映射仍然具有指导和借鉴意义。 “4+1”架…
逻辑视图的风格采用面向对象的风格,其主要的设计准则是视图在整个系统中保持单一的、一致的对象模型,避免就每个场合或过程产生草率的类和机制的技术说明。 3.2 过程视图 过程视图(ProcessView),又称“进程视图”,又称“处理视图”。 过程架构考虑一些非功能性的需求,如性能和可用性。它解决并发性、分布性、系统完整性...
开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(use cases)或场景(scenarios)来说明,从而形成了第五个视图。正如将看到的,实际上软件架构部分从这些场景演进而来,将在下文中讨论。 图1-"4+1"视图模型 我们在每个视...
“4+1”视图模型 软件体系结构的五种模型各有所长,将五种模型有机地统一在一起,形成一个完整的模型来刻 画软件体系结构更合适。例如,Kruchten在1995年提出了一个“4+1”的视图模型。“4+1”视图 模型从五个不同的视角(逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图)来描述软件体系 结构。每一个视图只关...
1995年,Rational公司的Philippe Kruchten在《IEEE Software》上发表题为《Architectural Blueprints — The “4+1” View Model of Software Architecture》(架构蓝图——软件架构“4+1”视图模型)的论文,提出使用多个并发的视图来组织软件架构的描述,每个视图仅用来描述一个特定的所关注的方面的问题的集合。这个观点引起...
软件架构是抽象处理的分解和组合的风格和美学。我们使用一个多视图的模型来描述软件体系架构。为了解决大型的和有挑战性的架构,我们提出的模型是由五个主要的视角: 逻辑视图 处理视图 开发视图 物理视图 场景 对于这四种视图每个视图我们都使用元素组件 component, 容器 container, 和连接器 connector 来描述他们。
表达方式:C4模型强调的是从大到小的层次递进,而4+1视图模型则是通过不同的视图来展现系统的不 同方面。 应用场景:C4模型适用于软件架构的可视化和文档化,尤其适合初始阶段的架构设计;4+1视图模型则更加全面,不仅适合架构设计,也适合项目管理和沟通。
图1 - "4+1"视图模型 我 们在每个视图上均独立地应用 Perry & Wolf 的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特 有的表示法-蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectur...
企业架构包括业务架构和IT架构两部分。"4+1"视图模型在IT架构设计中提供指导,至今仍具重要意义。该模型概述软件架构为由元素、关系矩阵和基本原理/约束组成的集合,以满足功能、性能及非功能需求。逻辑架构关注面向对象的分解,支持功能需求,将系统分解为关键抽象元素,以对象或对象类形式获取,利用抽象、...
4+1架构视图模型:多角度架构描述 4+1架构视图模型通过逻辑视图、开发视图、物理视图、过程视图和场景视图五个维度,提供了软件系统全面的架构描述。这种多视角方法确保了软件设计能够从不同利益相关者的角度被理解和评估,从而满足各方面的需求。通过4+1视图,设计团队可以确保软件架构既符合技术要求,又能够支持业务目标和...