每种视图使用自身所特有的表示法-蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural style),从而允许系统中多种风格并存。我们将轮流的观察这五种视图,展现各个视图的目标:即视图的所关注的问题,相应的架构蓝图的标记方式,描述和管理蓝图的工具。并以非常简单的形式从 PABX 的设计中,...
4+1视图模型(4+1 view model) 在需求工程中,当功能架构分解完成并分配了相应的系统资源后,下一步便是将具体的需求场景落地实现了,这在软件工程领域的实用方法论便是在之前《智能汽车架构SVA学习笔记(25)——架构的定义、原则、方法》中讨论的“4+1视图模型”。根据维基百科,4+1视图模型(4+1 view model)也...
物理视图: 一般针对系统运维人员、集成人员,它是系统逻辑组件到物理节点的映射,节点与节点间的物理网络配置等,主要关注非功能性需求,诸如性能(吞吐量)、可伸缩性、可靠性,可用性等,从而得出相关的物理部署结构图。 场景视图 过程视图 4+1视图提出后,业界也有其它的观点提出,诸如: SEI(模块视图、组建和连接件视图、...
1 每一个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全部内容。
4+1架构视图模型是1995年Philippe kruchen在《IEEE software》上发表的题为《The 4+1 View Model of Architecture》文。 主要包括的架构视图如下: 场景视图:也叫用例视图,描述用户的业务场景,从用户的角度识别出业务需求,它是架构设计的起点和终点。 逻辑视图:逻辑视图主要是为了便于理解系统的结构与组织,当采用面向...
“4+1”视图模型从5个不同的视角包括逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件架构。每个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反映系统软件架构的全部内容。“4+1”视图模型如图所示。 3.1 逻辑视图(logic view) 主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。在逻辑视图中,系...
如果设计采用面向对象的方法,逻辑视图就是对象模型。逻辑视图重点在于功能,功能包括可见的业务功能,也包括不可见的系统功能(如日志、权限、事务等)。同时更重要的是确立逻辑分层、模块划分和模块之间的依赖关系。 开发视图 描述软件在开发环境下的静态组织。开发视图关注程序包,应用的统一框架,引用的类库、SDK和中间件,...
后来,Philippe Kruchten加入Rational,他的4+1视图方法演变为著名的、为许多架构师所熟知的“RUP 4+1视图方法”(如下图所示)。 概括而言: 逻辑视图(Logical View),设计的对象模型。 进程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。 部署视图(Deployment View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。
BeijingJiaotongUniversityRational的4+1视图模型Rational的4+1视图模型设计视图用户实现视图程序员交互视图集成工程师部署视图系统工程师概念物理用例视图Rational的4+1视图模型•不是所有系统都需要所有视图:•单一处理器:舍弃部署视图•单一进程:舍弃交互视图•小程序:舍弃实现视图•添加视图:•数据视图、安全视图...