矩阵键盘的工作原理是通过利用矩阵的排列方式来实现按键的扫描和识别。矩阵键盘通常由一个行列交叉排列的按键矩阵组成,其中行与列之间通过导线连接。按键以一种矩阵的形式被布局,每个按键都分别与某一行和某一列相连。 在键盘的扫描过程中,微处理器会逐行地为每一行施加电压,然后检测列电路中是否有电流流过。如果有电...
一个4*4的矩阵键盘的原理就是,四行串联在四位IO口,四列串联在四位IO口 以上图解释,先将PD = 1111 1110 ,即将第一列置低,然后取PD的高四位,若检测到高四位不是1111,比如是1101,说明第三行虽然一开始是置高的,但是被强制拉低了,所以说明S13键被按下了。 然后将PD循环左移,将第二列置低,以此类推。
图3 4×4行列式键盘的电路图 其中,RD0~RD3用来进行列扫描,RD4~RD7用来进行行扫描。RD4~RD7各自通过一个电阻接到电源上,并和RD0~RD3通过一个按键连接起来。 当一个按键按下时,对应的行输入口的电平为通过按键连接的列输入端口的电平。普通状态下,各个列端口的输出是低电平,在扫描到任一行端口的电压变低后...
简单介绍下矩阵键盘的原理: 矩阵键盘4个输入端口ROW[3:0] 接收由FPGA产生的键盘扫描输入信号,而4个输出COL[3:0] 将按键操作的信息变化输入到FPGA扫描分析电路,进而得到按键的操作码。 输入端口分别接了4个上拉电阻,当4个输入端口输入若都为1时,则有无论按哪个按键,输出都为1,所以 若刚开始的时候对四个输入...
1、4×4矩阵键盘的工作原理 矩阵键盘又称为行列式键盘,它是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每一个交叉点上,设置一个按键。这样键盘中按键的个数是4×4个。这种行列式键盘结构能够有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。 图1为ME300B矩阵键盘电路图,行线接P1.4...
根据4*4键盘的原理软件设计程序如下: //*** //函数功能: //单片机驱动4*4键盘,读入键盘值并使用数码管静态 //显示按键键值,若没有数码管用8421码显示LED灯也可以的 //读入原理:先令单片机端口输出11110000读一次,然后 //再令单片机输出00001111读一次把两次的值相加,最后 //获取一个高位和低位分别...
本实例的4×4行列式键盘的原理图如图1所示,在输出时,采用端口C的低4位来显示按键的输入值。 图1 外部上电复位电路 单片机的时钟电路和复位电路可以采用如图2所示的电路,也可以采用一种更加简单的时钟电路,即如图2所示的时钟电路和复位电路。在实现时也可以用PIC16C5X端口作为输入端,其电路如图3所示。
如下图所示,运行程序时,按下任一按键,数码管会显示它在矩阵键盘上的序号0~F,并且蜂鸣器发出声音,模拟按键的声音。此处采用线反转法识别按键。 C程序如下: #include<reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit buzzer=P1^0; ...
图2 线反转法原理 图中硬件采用中断方式工作,用一个8位I/O口构成4&TImes;4键盘。假定图中虚线为所按下的键,其反转法的步骤如下。 ·将D3~D0设为列输入线,D7~D4设为行输出线,并使I/O输出信号D7~D4为0000。若有键按下,与门的输出端变为低电平,向CPU申请中断,表示键盘中有键按下。与此同时,D...