矩阵键盘的工作原理是通过利用矩阵的排列方式来实现按键的扫描和识别。矩阵键盘通常由一个行列交叉排列的按键矩阵组成,其中行与列之间通过导线连接。按键以一种矩阵的形式被布局,每个按键都分别与某一行和某一列相连。 在键盘的扫描过程中,微处理器会逐行地为每一行施加电压,然后检测列电路中是否有电流流过。如果有电...
一、矩阵键盘的原理 矩阵键盘又称为行列式键盘,它是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每一个交叉点上,设置一个按键。这样键盘中按键的个数是4×4个。 这种行列式键盘结构能够有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。由于单片机IO端口具有线与的功能,因此当任意一个按键按下时,...
一个4*4的矩阵键盘的原理就是,四行串联在四位IO口,四列串联在四位IO口 以上图解释,先将PD = 1111 1110 ,即将第一列置低,然后取PD的高四位,若检测到高四位不是1111,比如是1101,说明第三行虽然一开始是置高的,但是被强制拉低了,所以说明S13键被按下了。 然后将PD循环左移,将第二列置低,以此类推。
1、4×4矩阵键盘的工作原理 矩阵键盘又称为行列式键盘,它是用4条I/O线作为行线,4条I/O线作为列线组成的键盘。在行线和列线的每一个交叉点上,设置一个按键。这样键盘中按键的个数是4×4个。这种行列式键盘结构能够有效地提高单片机系统中I/O口的利用率。 图1为ME300B矩阵键盘电路图,行线接P1.4...
简单介绍下矩阵键盘的原理: 矩阵键盘4个输入端口ROW[3:0] 接收由FPGA产生的键盘扫描输入信号,而4个输出COL[3:0] 将按键操作的信息变化输入到FPGA扫描分析电路,进而得到按键的操作码。 输入端口分别接了4个上拉电阻,当4个输入端口输入若都为1时,则有无论按哪个按键,输出都为1,所以 若刚开始的时候对四个输入...
如下图所示,运行程序时,按下任一按键,数码管会显示它在矩阵键盘上的序号0~F,并且蜂鸣器发出声音,模拟按键的声音。此处采用线反转法识别按键。 C程序如下: #include<reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit buzzer=P1^0; ...
按4*4矩阵搭建的按键矩阵还是比较简单的,也有的人为了保证电路的稳定性,加上二极管保护和上拉电阻,但是一般要求不太高的电路就不需要加了,向下面设置的电路那样就可以 四、软件程序设计 根据4*4键盘的原理软件设计程序如下: //*** //函数功能: //单片机驱动4*4键盘,读入键盘值并使用数码管静态 //显示按键...
1.矩阵按键及其原理 图1是单片机开发板上的矩阵按键的实物图,图2是矩阵按键的电路原理图。以4×4矩阵按键为例,总共包含了16个按键,包括数字0~9、四个方向键(上下左右)、ESC键和回车键,当然在使用过程中可以定义这些按键为其他功能,灵活多变。 图2 4×4矩阵按键的电路图 ...
【硬件小百科】4*4矩阵键盘的扫描原理 初学者肯定要经历的一个实验就是4*4矩阵键盘的代码编写,先上图: 先研究一下如何用51单片机点亮一个发光二极管和基于CPLD-EPF10K10LC84-4(84)的交通灯设计。首先要说明的一点,矩阵键盘的动态扫描确实略显复杂,不可能就是读一个端口数据,然后马上就出来结果。这需要对依次...