【三维高斯辐射场(Gaussian Splatting)是可以很逼真的重建现实世界场景的三维模型,视频使用了3D Gaussians插件将数据带到了UE5引擎中.】 三维高斯辐射场(Gaussian Splatting)是可以很逼真的重建现实世界场景的三维模型,视频使用了3D Gaussians插件将数据带到了UE5引擎中._哔哩哔哩_bilibiliwww.bilibili.com/video/...
与此形成鲜明对比的是,3D高斯函数渲染(3D GS)首先将这些3D高斯函数投影到基于像素的图像平面上,这个过程被称为“splatting”。随后,3D GS对这些高斯函数进行排序,并计算每个像素的值。NeRF和3D GS的渲染过程可以看作是彼此的逆过程。作者首先定义3D高斯,它是3D GS场景表示中的最小元素。然后,作者将描述如何使用...
下载 打印 / 18 视图 标记 批注 leo_wyomin.. 上传于:2024-11-13 粉丝量:1 Nothing Is All. 下载此文档 更多相关文档 Epipolar Geometry 星级: 33 页 Epipolar geometry 星级: 23 页 Epipolar geometry 星级: 51 页 Epipolar geometry and triangulation 星级: 48 页 ...
从下图也可以看到NeRF和Gaussian在概念上的区别,左边是NeRF沿着光线查询连续 MLP,右边是Gaussian一组与给定光线相关的离散的高斯分布 difference between NeRF and Gaussian Splatting 首先简单介绍一下,3DGS是如何表示真实场景的,前面也有提过,在Gaussian Splatting中,3D世界用一组3D点表示,实际上是数百万个,大致在0.5...
南洋理工大学 - 商汤科技联合研究中心 S-Lab 团队提出了基于 Gaussian Splatting 的高质量 3D 人体快速重建 (1~2 分钟) 和实时渲染 (高达 189 帧每秒) 框架 GauHuman。GauHuman 可以基于用户输入的一段单目人体视频,以及相应的相机和人体动作体型(SMPL)参数,快速重建该 3D 人体,并实时渲染该 3D 人体。
论文标题 MVSplat: Efficient 3D Gaussian Splatting from Sparse Multi-View ImagesMVSplat:从稀疏多视图图像高效生成 3D 高斯 splatting 论文链接 https://volctracer.com/w/M6FaLpwh 论文作者 Dony Chen, Chuanxia Zheng, et al.内容简介 本文介绍了一种名为 MVSplat 的高效模型,该模型能够从稀疏多视图图像...
咱们星球里新增的3DGS专项论文研讨活动,主要研讨的论文标题汇总如下。每篇论文将由两位左右的985博士直播分享,后续的分享视频也将全部分享在星球内,供大家一起学习。 话不多说,感谢大家一路以来的陪伴与支持,这里赠送大家一张60元星球优惠券(限时三天内使用)。
本文概述了最近在3D高斯涂抹(3D Gaussian Splatting,3DGS)技术方面的研究进展。3DGS的出现极大地加速了新视角合成渲染的速度。与神经隐式表示(如神经辐射场NeRF)不同,3DGS利用一组高斯椭球来模拟场景,从而可以通过在图像中栅格化高斯椭球来高效渲染。除了快的渲染速度之外,3DGS的显式表示还便于编辑任务,如动态重建、...
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X-Gaussian是一种新型的3D Gaussian Splatting框架,专为X光新视角合成而设计,以减少医疗成像中的X光辐射剂量,通过高效的渲染技术,能够在保持图像质量的同时显著减少训练时间和提升推理速度。文章:OJHU上交等提出首个可渲染X光3DGS!推理速度73...论文链接:O网页链接代码链接:O网页链接视频链接:O网页链接 ...