防抖对应的英文为debounce,在使用防抖节流的第三方库时,防抖API的名称往往为该英文,所以我们命名规范就沿用大家的做法 第三方库使用防抖函数,通常都是如何使用的? 假设我们需要防抖的内容为fn函数,如何使防抖作用于fn函数? 通常会对fn函数包裹一层防抖函数,进而对包裹后的函数进行正常使用 因为fn函数与实际操作的中间...
32returndebounced;33} 2.节流(throttle)函数 节流是高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,如果n秒内触发多次函数,只有一次生效,节流会稀释函数的执行频率。 /** @param {function} func 回调函数 * @param {number} wait 表示时间窗口的间隔 * @param {object} options 如果想忽略开始函数的的调用,传入{leadi...
防抖用于动作结束后的判断,所以进度条滚动到底部时触发操作可以使用防抖,使用节流则触发操作时不一定是在底部。节流用于在一个动作的时间内周期性触发操作,首次动作便会触发,所以使用于向上或者向下滚动进度条的操作,第一时间通知滚动到底部,使用防抖则触发操作时消息可能又已滚动到底部导致无法滚动进度条。因此,滚动条使...
节流(throttle) 所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。 div{text-align:center;height:50px;line-height:50px;width:100%;background-color:lightgray;}vardiv=document.querySelector("div")varnum=0functioncount(){div.innerHTML=num++}div.onmousemove=countfu...
1、函数防抖 constdebounce= (fn, delay =500) => { lettimer; returnfunction(...args) { timer &&clearTimeout(timer); timer =setTimeout(() =>{ fn.apply(this, args); }, delay); }; }; 2、函数节流 constthrottle= (fn, delay =300) => { ...
节流:某个函数在指定时间段内只执行第一次,直到指定时间段结束,周而复始。 跟防抖不一样的是,节流是指定时间段内只执行第一次,也就是这段时间内,只需要响应第一次的请求即可,后续的请求都会被过滤掉,直到下个时间段,重新来过,周而复始。 应用场景:Android里的屏幕刷新机制,每个帧(16.6ms)内,不管进行了多少次请...
节流函数:适用于希望函数以固定频率执行的场景,如滚动事件监听器、窗口调整大小事件等。 防抖函数:适用于希望函数在停止触发一段时间后执行的场景,如搜索框输入验证、按钮点击防抖等。 差异: 节流函数:确保在一定时间间隔内只执行一次函数,无论触发多少次。 防抖函数:确保在最后一次触发后的一段时间内没有再次触发时...
节流:某个函数在指定时间段内只执行第一次,直到指定时间段结束,周而复始。 跟防抖不一样的是,节流是指定时间段内只执行第一次,也就是这段时间内,只需要响应第一次的请求即可,后续的请求都会被过滤掉,直到下个时间段,重新来过,周而复始。 应用场景:Android 里的屏幕刷新机制,每个帧(16.6ms)内,不管进行了多少次...
节流:频繁地触发某个事件,但一定的时间内只执行一次。函数名通常为throttle。 防抖:频繁地触发某个事件,但只执行最后一次。函数名通常为debounce。 实现节流函数 虽然事件不断地被触发,但节流函数就就像红绿灯一样,不管前面有多少车辆排队,我就是需要等待一段时间才变为绿灯,你才能通行。
手写一个节流函数,防抖是延迟执行,而节流是间隔执行,函数节流即每隔一段时间就执行一次,实现原理为设置一个定时器,约定xx毫秒后执行事件,如果时间到了,那么执行函数并重置定时器,和防抖的区别在于,防抖每次触发事件都重置定时器,而节流在定时器到时间后再清空定时