6.如果immediate为false,在wait毫秒后执行函数func。 这样,防抖函数就可以在一定时间内限制函数的执行次数,提高性能。 4. 什么是节流函数? 节流函数是一种常用的优化性能的技术,它可以限制一个函数在一定时间内只能执行一次。与防抖函数不同的是,节流函数不会重置计时器,而是在一定时间内只执行一次函数。 节流函数的...
并且会带着大家一点点来编写一个自己的防抖和节流的函数,不仅理解原理,也学会自己来编写 1.1 防抖debounce函数 防抖对应的英文为debounce,在使用防抖节流的第三方库时,防抖API的名称往往为该英文,所以我们命名规范就沿用大家的做法 第三方库使用防抖函数,通常都是如何使用的? 假设我们需要防抖的内容为fn函数,如何使...
* @param {number} wait 表示时间窗口的间隔 * @param {object} options 如果想忽略开始函数的的调用,传入{leading: false}。 * 如果想忽略结尾函数的调用,传入{trailing: false} * 两者不能共存,否则函数不能执行 * @return {function} 返回客户调用函数*/functionthrottle(func, wait, options) { let conte...
今天有个需求让我有了些感悟,也不知道对不对,先记下来,以后再勘误。 现有一个需求,div内信息更新通过update周期函数触发其余函数调用。默认信息更新时自动滚动到最底部,点击信息或者鼠标滚轮上滑则取消滚动到底部,有按钮可以点击恢复自动滚动到底部,也可能通过鼠标滑动到底部来恢复。 <template> </template...
1、函数防抖 constdebounce= (fn, delay =500) => { lettimer; returnfunction(...args) { timer &&clearTimeout(timer); timer =setTimeout(() =>{ fn.apply(this, args); }, delay); }; }; 2、函数节流 constthrottle= (fn, delay =300) => { ...
节流:某个函数在指定时间段内只执行第一次,直到指定时间段结束,周而复始。 跟防抖不一样的是,节流是指定时间段内只执行第一次,也就是这段时间内,只需要响应第一次的请求即可,后续的请求都会被过滤掉,直到下个时间段,重新来过,周而复始。 应用场景:Android里的屏幕刷新机制,每个帧(16.6ms)内,不管进行了多少次请...
防抖(debounce) 所谓防抖,就是指触发事件后 n 秒后才执行函数,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 div{text-align:center;height:50px;line-height:50px;width:100%;background-color:lightgray;}vardiv=document.querySelector("div")varnum=0functioncount(){div.innerHTML=num++}div...
节流函数和防抖函数的使用场景和差异 使用场景: 节流函数:适用于希望函数以固定频率执行的场景,如滚动事件监听器、窗口调整大小事件等。 防抖函数:适用于希望函数在停止触发一段时间后执行的场景,如搜索框输入验证、按钮点击防抖等。 差异: 节流函数:确保在一定时间间隔内只执行一次函数,无论触发多少次。 防抖函数...
节流:某个函数在指定时间段内只执行第一次,直到指定时间段结束,周而复始。 跟防抖不一样的是,节流是指定时间段内只执行第一次,也就是这段时间内,只需要响应第一次的请求即可,后续的请求都会被过滤掉,直到下个时间段,重新来过,周而复始。 应用场景:Android 里的屏幕刷新机制,每个帧(16.6ms)内,不管进行了多少次...
1. 认识防抖和节流函数 防抖和节流的概念最早不是出现在软件工程中,防抖是出现在电子元件中,节流是出现的流体流动中。 而javascript是事件驱动的,大量的操作会触发事件,加入到事件队列中处理 而对于某些频繁的事件处理会造成性能的损耗,我们就可以通过防抖和节流来限制事件频繁的发生 ...