解释:随机选项指的是AI在事件中根据权重进行的随机选择,对应代码为chance。该选择的第一个影响因素是记录在存档文件中的game_unique_seed,这一数值在游戏开局时就被唯一决定,之后不会再改变。第二个影响因素是游戏日期,事件触发的日期不同则选择结果不同。推论一:通过修改game_unique_seed,可以做到改变,甚至是“...
AI_chance = { factor = 20 modifier = { threat > 20 factor = 2 } modifier = { is_in_faction = no factor = 2 } modifier = { GER = { OR = { focus_progress = { focus = GER_demand_sudetenland progress > 0} focus_progress = { focus = GER_end_of_czechoslovakia progress > 0}...
文档→Paradox全名的那个文件夹→钢丝文件夹→mods→tno文件夹→events→nuclearwarevents文本→搜索“nuclearevent.8”,这是核战争启动事件,看到该事件“option”下面的内容,这就是选项效果,找到第二个加pp点数的option,ai chance改为100,再找到该事件第一个option,ai chance改为0,这样ai就不会主动使用核武。然后...
naval_hit_chance #海军命中率 naval_speed_factor #海军速度 naval_detection #对海探测 navy_max_range_factor #海军最大航程参数 navy_submarine_detection_factor #对潜探测 navy_anti_air_attack_factor #海军对空攻击 sortie_efficiency #出击效率
naval_hit_chance = 1.00 #海军命中率 +100% naval_speed_factor = 1.00 #海军航速 +100% naval_detection = 1.0 #海军侦测能力 +100% navy_max_range_factor = 1.00 #海军最大航程 +100% navy_submarine_detection_factor = 1.00 #对潜侦测能力 +100% ...
For example operation AI is fully scripted and uses this scoring system for picking targets. Decryption AI also uses this scoring system for finding a decryption target. 这个系统还被应用到多种AI执行上。举例来说,特工行动AI被完全脚本化,并使用这个评分系统来挑选目标。破译密码AI也使用这个评分系统来...
【战报】这是我见过最..对steam没兴趣,发不发布还不确定。首先四代中影响最大的AI选项就是国策,开局优先加PP换内阁,德奥合并之类的战略线ai_will_do=128左右,是平时最优先的,工业线包括科技槽ai_will_
8、#海军的移动速度naval_detection = 1.0 #海军侦测能力naval_hit_chance = 1.0 #海军打击率carrier_traffic = 1.0 #航母air_detection = 1.0 #空军侦测air_accidents = -0.80 #空军失事机率air_ace_generation_chance_factor = 1 #空战王牌生成机率 +100%air_mission_efficiency = 1.00 #空军任务效率 +100%...
ai_chance = { ... } is a block deciding the AI chance for event options: deciding in a proportional way which option to pick. The AI chance in event options do not have to add up to 100, as it is proportional. It is structured in a near-identical way to the mean time to happen...
在 ai_will_do 值之后还可以应用其他修正,例如在 AI strategy plans 中针对国策和科研应用的修正值。或the ones that get defined within Defines。它会与已经获值进行相乘。这可以包括不同的 `ai_will_do` 值,例如与国家领袖特质以及使用这些特质的idea或角色相关的内容。 事件选项则使用 `ai_chance`。即...