修改文件:根目录/common/ai_strategy_plan/国家TAG_historical_strategy_plan 【 这里是默认国策顺序的顺序,如果在预设改了要在国家TAG_alternate_strategy_plan改】 这里以法国为例 法国的国策顺序文件是FRA_historical_strategy_plan 找到ai_national_focuses = { 下面的一大堆都是国策代码,AI会由上到下按顺序完成 ...
<ai_focuses>人工智能焦点 设定了人工智能在不同情况下的关注点。关于这点,请参考: AI focuses - 钢铁雄心4百科,人人可以编辑的钢铁雄心4中文百科全书 (parawikis.com) <ai_strategy>人工智能策略 这里面记录了人工智能会采取的策略,例如外交、前线和军队、海军等。大多数国家都有独属于自己的策略文件。下面这张...
AI建造主力舰决议补..前几天用拿六玩到43年发现美英日还是开局那几艘主力舰,就打算改一下ai造舰倾向。结果无论在ai_strategy里怎么调权重,哪怕屏卫舰和潜艇权重设置成负的,除了意大利会造战列舰外,美英日ai都不造主
实测如何让老大哥AI..打开游戏本体所在文件夹,找到common,打开里面的ai_strategy,选择SOV将以下代码复制到文件最后:SOV_industry_we_are_the_baddies_2 = {
Hello, and welcome back to the very last feature DD before we release Man the Guns on February 28th. Today we will be showing you a few more details of the AI strategy plans you can set in the Custom Game Rules Menu. 大家吼啊,欢迎来到我们在2月28号发售的炮手就位扩展包的最后一篇新内容...
历史西班牙AI修复..测试后 现在AI会点 增加苏联援助 了本人特地测试 没问题找到Hearts of Iron IV/common/ai strategy/SPD_historical_strategy_plan文件删除
- AI战略计划现在可以编写脚本的理念权重分数。 - 轻微平衡AI战线布置,使得他们在没有真正威胁的情况下会更乐于帮助盟友。 - AI现在会轻微的攻击那些海军入侵目标,如果他们在附近有相邻地块的话。 - AI将会执行海军入侵计划,如果他们已经拥有一个登陆阵地。
ai_strategy里面是国家关系,生产倾向(装备,师比例),区域倾向,入侵倾向等等,也不可能。ai_template里面又是师模板,这个虽说可以一样,但是不同国家走的陆军学说不同,例如德国现版本机动左左(p🐍设定),那就摩步师要特殊强化,而苏联人海步兵-0.4,也不可能跟其他国家一样。 8楼2022-07-06 14:45 回复 ...
怎么样才能提高ai的..海战很难打起来啊,tag去一看ai都是低风险交战。我在common\defines\00_defines文件里找不到修改什么代码可以提高ai的交战风险。ai_strategy文件夹里也找不到。到底在哪
For example operation AI is fully scripted and uses this scoring system for picking targets. Decryption AI also uses this scoring system for finding a decryption target. 这个系统还被应用到多种AI执行上。举例来说,特工行动AI被完全脚本化,并使用这个评分系统来挑选目标。破译密码AI也使用这个评分系统来...