软件架构设计之“4+1”视图模型 软件架构设计之“4+1”视图模型 1、软件架构设计 软件架构是具有⼀定形式的结构话元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进⾏加⼯,数据构建是被加⼯的信息,连接构件把架构不同部分负责连接起来。软件架构是软件设计过程中⼀个层次,...
4+1架构视图模型是1995年Philippe kruchen在《IEEE software》上发表的题为《The 4+1 View Model of Architecture》文。 主要包括的架构视图如下: 场景视图:也叫用例视图,描述用户的业务场景,从用户的角度识别出业务需求,它是架构设计的起点和终点。 逻辑视图:逻辑视图主要是为了便于理解系统的结构与组织,当采用面向...
将DDD、UML和4+1架构视图模型结合起来使用,为软件设计和开发提供了一种全方位的方法论: 业务与技术的桥梁:DDD深入业务领域,确保软件设计紧贴业务需求;UML提供设计的可视化表达;4+1视图确保从多个角度综合考虑设计,三者共同构建起从业务需求到技术实现的桥梁。 提高设计质量和协作效率:这种方法论帮助团队明确设计目标,优...
软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式,可以使用公式“软件架构={构成系统的元素,指导元素集成的形式,关系和约束}”来表达。 “4+1”视图模型用5个视图组成的模型来描述软件架构。该模型包含5个主要视图及其实现的功能如表4―3所示。
图2 Philippe Kruchten提出的4+1视图方法 该方法的不同架构视图承载不同的架构设计决策,支持不同的目标和用途: 逻辑视图:当采用面向对象的设计方法时,逻辑视图即对象模型。 开发视图:描述软件在开发环境下的静态组织。 处理视图:描述系统的并发和同步方面的设计。
图2 Philippe Kruchten提出的4+1视图方法 该方法的不同架构视图承载不同的架构设计决策,支持不同的目标和用途: 逻辑视图:当采用面向对象的设计方法时,逻辑视图即对象模型。 开发视图:描述软件在开发环境下的静态组织。 处理视图:描述系统的并发和同步方面的设计。
图10 设备调试系统架构的物理视图 小结与说明 所谓本立道生。深入理解软件需求分类的复杂性,明确区分功能需求、约束、运行期质量属性、开发期质量属性等不同种类的需求就是"本",因为各类需求对架构设计的影响截然不同。本文通过具体案例的分析,展示了如何通过RUP的4+1视图方法,针对不同需求进行架构设计,从而确保重要...
1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1”视图中, (46) 用来描述设计的对象模型和对象之间的关系; (47) 描述了软件模块的组织与管理; (48) 描述设计的并发和同步特征。 A.逻辑视图B.用例视图C.过程视图D.开发视图 答案 D暂无解析相关推荐 11995年Kruchten提出了著名的“4+...
架构设计使用4+1视图模型描述系统设计,从5个不同的视角来描述软件体系结构。 ()A.正确B.错误
【答案解析】4+1视图模型可以从多个视图或视角来描述软件架构。其中,(1)用于捕捉设计的并发和同步特证;(2)描述了在开发环境中软件的静态组织结构。(1)A.逻辑视图B.开发视图C.过程视图D.物理视图(2)A.类视图B.开发视图C.过程视图D.用例视图