计算机图形学——原理、方法及应用(第4版) 潘云鹤 童若锋 耿卫东 唐敏 童欣 高等教育出版社 作者:潘云鹤童若锋耿卫东唐敏童欣出版社:高等教育出版社出版时间:2022年07月 手机专享价 ¥ 当当价降价通知 ¥49.80 定价 ¥59.00 配送至 北京 至北京市东城区...
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本文将详解计算机图形学的基本原理和应用,并划分为以下几个章节进行讨论。 第一章:图像生成原理 图像生成是计算机图形学最基础的原理之一。其基本思想是通过数学表示和描述真实世界中的物体,并利用计算机算法将其转换为虚拟的图像。图像生成主要包括三个方面的内容:建模、光照和渲染。 在建模方面,常用的方法有多边形网格...
通过掌握计算机图形学的基本原理和应用方法,我们可以创造出令人惊叹的视觉效果和交互体验。未来,计算机图形学将继续朝着实时渲染、真实感渲染和虚拟现实与人机交互等方向发展。随着技术的不断进步和创新,我们可以期待更加逼真、沉浸和交互性强的图形学应用。计算机图形学的研究和应用潜力巨大,将为电影、游戏、教育、医疗等...
《计算机图形学:原理方法与应用》是2003年华中科技大学出版社出版的图书,作者是伏玉琛、周洞汝。内容简介 在对计算机图形系统作简要介绍的基础上,对计算机图形学系统的原理、基本图元的生成技术、图形的各种变换及交互技术,三维图形的表示及真实感图形的绘制等内容进行了阐述。本书既重视基本理论及其算法的描述,又力...
这些算法的基本原理来源于大量的数学和物理学知识,同时需要基于计算机技术进行优化实现。 2. 数据结构 计算机图形学中的数据结构主要包括树、网格结构和点云三种。其中网格结构和点云通常是三维多边形模型的数据承载方式,树则主要用于建立场景图等数据结构。每种数据结构都具有自己的优势和局限性,这需要根据具体应用场景...
定义2:计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专用显示设备上显示的原理、方法和技术的一门学科。计算机图形学计算机科学中,最为活跃、得到广泛应用的分支之一 计算机图形学的研究内容 如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要研究内容。
Z-Buffer很难处理半透明的效果,该方法的原理是使用一定模式的像素蒙版,将特定位置的像素遮住,这样从...
计算机图形学原理及应用是2009-7出版的一部作品 内容介绍 《计算机图形学原理及应用》内容适合各类大学本科生学习计算机图形学的基本理论和算法。全书共分为9章。主要内容有:计算机图形处理系统的功能、硬件设备、图形标准;基本图形的生成算法:几何变换与裁剪;曲线与曲面;真实感图形与交互式绘图技术。除此以外,还...