计算机图形学:原理算法及实践第一章:计算机图形学概述1.1计算机图形学的定义和作用1.1计算机图形学的定义和作用计算机图形学是研究计算机生成和操作图形的科学。它涉及对图像图形和可视化的理解和表示,以及使用计算机技术进行建模渲染和模拟的过程。
内容简介:本书是计算机图形学领域的著作,系统全面地介绍了计算机图形学领域的关键概念、算法、技术和应用。本书先介绍了如何创建二维和三维图像,接下来介绍了更为广泛的话题,包括图像表示和操纵、图像和信号处理、图像的缩放、纹理和纹理映射、交互技术、曲线分割、曲面分割、形状的隐式表示、网格、光、材料和散射、颜色...
《计算机图形学原理及实践》学习笔记之第五章 第五章 人类视觉感知 引言 可视化程序调试原则: 利用可视化显示帮助你调试和理解图形程序 人除了有 视觉系统,还有 听觉、触觉。与人的其它感知相比 视觉系统接收的是光,光具有特殊性能: 光不会朝各个方向发散,沿某一方向发出的光束只能沿该方向传播。 光的传播不需要介...
《计算机图形学:原理及实践》是2018年11月1日机械工业出版社出版的图书,作者是John、F.Hughes 等 。内容简介 本书是计算机图形学领域的著作,系统全面地介绍了计算机图形学领域的关键概念、算法、技术和应用。本书先介绍了如何创建二维和三维图像,接下来介绍了更为广泛的话题,包括图像表示和操纵、图像和信号处理、...
本书是计算机图形学领域的著作,系统全面地介绍了计算机图形学领域的关键概念、算法、技术和应用。本书先介绍了如何创建二维和三维图像,接下来介绍了更为广泛的话题,包括图像表示和操纵、图像和信号处理、图像的缩放、纹理和纹理映射、交互技术、曲线分割、曲面分割、形状的隐式表示、网格、光、材料和散射、颜色、光传输...
机工出版 > 计算机图形学原理及实践(原书第3版)(基础篇) 自营 机械工业出版社京东自营官方旗舰店 计算机图形学原理及实践(原书第3版)(基础篇) 约翰·F.休斯(John F.Hughes) 等著,彭群生,刘新国,苗兰芳,吴鸿智等 译 京东价 ¥ 促销 展开促销 配送至 ...
在计算机图形学中,“模型”这个词指的可以是 几何模型 也可以是 数学模型。 几何模型:我们想要呈现在图像中的物体的模型,例如 构建的汽车模型、房子模型、角色模型等。可以在模型中引入颜色、纹理或材料的反射率等多种属性(构成材质),来增强几何模型的表达能力。
计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,具有较强的理论性和实践性。本书内容丰富,不仅系统介绍了计算机图形学的主要研究内容以及基本原理,也提供了大量的编程实践,在一定程度上帮助读者开发真实的图形应用程序。理论与实践相结合是本书的重要特色。该书不仅系统讲解了真实图形开发环境下的OpenGL技术,也提供了Web环境下...
本书面向学生、研究人员和从业人员,介绍计算机图形学的许多重要概念和思想。其中一些概念读者并不陌生,它们早已出现在广为流行的学术出版物、技术报告、教科书和行业报刊中。在某个概念出现一段时间后再将其写入教科书的好处是,人们可以更充分地理解它的长远影响并将其置于一个更大的背景中予以领悟。本书将尽可能详细...