1. 《网络游戏管理办法》征求意见稿提出,所有网络游戏必须设置用户充值限额。2. 2023年12月22日,国家新闻出版署发布通知,公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见,该管理办法共八章六十四条。3. 意见稿中的第十八条受到广泛关注,旨在限制游戏过度使用和高额消费,规定网络游戏不得设置每日...
设置用户充值限额:草案要求所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示。这一措施有助于引导玩家理性消费,防止因过度充值而导致的经济压力和家庭矛盾。同时,对于游戏公司而言,设置充值限额也有助于降低其运营风险和法律风险。 弹窗警示提醒:草案规定对于用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。这一措施能够...
此次新规指出,限制游戏过度使用和高额消费,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 游戏公司密集回应,部分公司称影响较小 12月22日午后,游戏股重挫,三七互娱、吉比特、姚记科技等多股跌停。而...
即网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为;所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
【国家新闻出版署公开征求意见:#所有网络游戏须设置用户充值限额#,不得设置诱导性奖励】 12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高...
所有网络游戏须设置用户充值限额合理限 资料画面与内容无关 咸宁政法 与其民事行为能力不符的付费服务 不得向未成年人提供 单次消费数额和单日累计消费数额 在使用其服务中的 合理限制不同年龄阶段未成年人 应当采取措施 网络游戏、网络直播、网络音视频 2024年1月1日起施行
16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元,每月充值金额累计不得超过400元。对于“过错”的界定,意见稿也给出了相应参考场景以及建议的责任比例。其中,网络游戏服务提供者未接入实名认证系统,或未落实充值限额要求,导致未成年人超额充值的,将承担100%责任。
从我的角度来看,国家新闻出版署发布的《网络游戏管理办法》中关于禁止网络游戏设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励的规定是非常必要的。这些诱导性奖励往往会导致玩家沉迷于游戏,影响其正常的学习、工作和生活。而设置用户充值限额则可以有效防止未成年人过度消费,保护其合法权益。
网络游戏要设置充值限额?游戏整改征求意见引圈内巨震,网易腾讯股价大跳水!#游戏 #充值 #整改 - 福建日报于20231222发布在抖音,已经收获了1.0亿个喜欢,来抖音,记录美好生活!