第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。 网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。 所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 第十九条【标识规范】网络游戏...
其中规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 限制游戏过度使用和高额消费 《草案征求意见稿》第十八条规定,络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位...
【国家新闻出版署征求意见: 网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励】#网络游戏管理...
央行与财政部联合工作组召开首次正式会议 35 10-09 16:34 00'08'' 上海长达14年“禁墅令”或将松动,一线城市首次落地“取消远郊容积率1.0限制” 18 09-17 15:15 00'13'' 6家企业集采“串标”,部分人员面临法律制裁,有企业被要求退款2.66亿,系药品集采以来首次串标违约 29 08-22 08:27 00'12'' ...
12月22日,网易腾讯等网络游戏股大跌,跌幅都超过10%。今日国家新闻出版署发布网络游戏新规,提出网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,网游公司不得纵容虚拟道具高价交易行为,还要设置用户充值限额。尽管还是征求意见稿,但对网游公司的影响却很大,整个网游游戏板块都受到冲击。(东方网·纵相视频 张丽...
《草案》第十八条规定,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。以手游为例,部分...
《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》拟规定:网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;所有网络游戏须设置用户充值限额。 按照这个逻辑,我们推演一下: 1.首次下载京东、淘宝或者银行App,不允许给客户任何形式的“新人礼”; 2.交话费、水费、电费、燃气费、物业费,只能充一个月的,充一个季度或者...
1、第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。所有网络游戏须设置用户充值限额。 这简直就是革了游戏巨头的命,不少我国游戏之所以能够吃香喝辣的赚这么多钱靠啥呀,靠的不就是这些熊孩子或者土豪玩家隔三差五往游戏冲个万八千的,现在呢钱不能随便充了。
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