在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。结构体中的字节对齐规则通常遵循以下原则: 成员对齐:结构体中的每个成员都按照其类型的自然对齐方式(即该类型在内存中占用的字节数的整数倍)进行对齐。 结构体对齐:结构体本身的对齐方式通常等于其最宽成员的对齐方式,或者由...
结构体字节对齐的规则如下: 1.结构体内的第一个成员从偏移量0开始放置; 2.结构体成员的对齐方式是自身大小和当前结构体大小的最小值,即: -如果当前成员的大小等于结构体对齐方式,那么该成员可以位于任何位置上; -如果当前成员大小小于结构体对齐方式,则该成员放置在距离起始地址最近的可以整除自身大小的地址上; -...
此时结构体A的有效对齐值是其最大数据成员的自身对齐值,它的成员都是char类型,故结构体A的有效对齐值是1. 结构体A的存储结构如下,其中Y是根据规则1补齐的字节,x是规则2补齐的字节。 根据以上规则可以知道其他结构体的存储结构: 结构体B占6个字节 结构体C占12个字节 成员a的自身对齐值1,指定对齐值4,所以有效...
char型变量占一个字节,所以它的起始地址为0,而int类型占4个字节,它的起始地址应该是4(的整数倍),那么内存地址1、2、3就需要被填充。同样,float占用4个字节,而结构体中a,b两个成员变量占了0——7内存地址,c的地址从8开始,符合规则一,占用内存地址为8——11。double类型占8个字节,所以d的起始地址就应该从1...
如上图经过测试我们发现其大小为16个字节并不等于1+4+8=13个字节,可知编译器给align_basic结构体插入了另外3个字节,接下来我们将分析编译器对齐字节的规则以及结构体在内存中的结构,首先感谢结构体在内存中的对齐规则 - 咕唧咕唧shubo.lk的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET这篇文章的作者,在此之前我对内存对齐也是...
C语言基础:结构体对齐规则与0字节数组 不同的编译器和系统默认的对齐规则会有差异,这里我使用的win32的MinGW C语言结构体一般是默认四字节对其的。 结构体对其规则 一般的,C语言结构体默认是以4字节对其方式,以此默认4字节为依据,结构体对其规则有以下三项: ...
05_结构体字节对齐规则.doc,第 PAGE 1 页共 NUMPAGES 3 页 原则1:数据成员的对齐规则(以最大的类型字节为单位)。 结构体(struct)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存放在offset为该数据成员大小的整数倍的地方(比如int在32位机为4字节
1字节8位,4字节正好32位,而32位机器的寄存器,地址什么的都是32位的,正好一次处理就完成
结构体字节对齐规则评分: 结构体字节对齐规则,主要是介绍结构体字节对齐规则,内容有点长,但是很全面. 文档2018-01-29 上传大小:219KB 所需:45积分/C币 C结构体对齐详解(结构体成员对齐) 结构体数据成员指针对齐,通过指针偏移给数据成员赋值。 上传者:jerr_mail时间:2010-08-17 ...
这里讲结构体对齐规则,结构体对齐包括字节对齐和结构的整体对齐。 1、字节对齐 字节对齐是针对结构体内的数据的对齐,程序员可以使用预处理指令# parama pack(n)来设定默认对齐数值,其中n值就是设置的大小(值位1,2,4,8...),数据成员本身也有一个字节大小,编译器会选择这两个中小的那个数值作为对齐大小。第一个...