结构体字节对齐的规则如下: 1.结构体内的第一个成员从偏移量0开始放置; 2.结构体成员的对齐方式是自身大小和当前结构体大小的最小值,即: -如果当前成员的大小等于结构体对齐方式,那么该成员可以位于任何位置上; -如果当前成员大小小于结构体对齐方式,则该成员放置在距离起始地址最近的可以整除自身大小的地址上; -...
[转]结构体字节对齐规则 1//先介绍三个概念:自身对齐值、指定对齐值、有效对齐值。23//自身对齐值:数据类型本身的对齐值,例如char类型的自身对齐值是1,short类型是2;4//指定对齐值:编译器或程序员指定的对齐值,32位单片机的指定对齐值默认是4;5//有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中较小的那个。67//对齐...
char型变量占一个字节,所以它的起始地址为0,而int类型占4个字节,它的起始地址应该是4(的整数倍),那么内存地址1、2、3就需要被填充。同样,float占用4个字节,而结构体中a,b两个成员变量占了0——7内存地址,c的地址从8开始,符合规则一,占用内存地址为8——11。double类型占8个字节,所以d的起始地址就应该从1...
此时结构体A的有效对齐值是其最大数据成员的自身对齐值,它的成员都是char类型,故结构体A的有效对齐值是1. 结构体A的存储结构如下,其中Y是根据规则1补齐的字节,x是规则2补齐的字节。 根据以上规则可以知道其他结构体的存储结构: 结构体B占6个字节 结构体C占12个字节 成员a的自身对齐值1,指定对齐值4,所以有效...
如上图经过测试我们发现其大小为16个字节并不等于1+4+8=13个字节,可知编译器给align_basic结构体插入了另外3个字节,接下来我们将分析编译器对齐字节的规则以及结构体在内存中的结构,首先感谢结构体在内存中的对齐规则 - 咕唧咕唧shubo.lk的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET这篇文章的作者,在此之前我对内存对齐也是...
结构体字节对齐 c语言c++ 1.成员偏移结构体首地址字节数据 除以 本身位置偏移 == 0 2.最后结构体总大小 除以 最大成员位置偏移 == 0 #include <stdio.h> intmain() { structs1 { inti; char*sz; doublet; }_s1; structs2 { intw; doublez;...
关于字节对齐的经验总结 总结了字节对齐的一些规则,主要是结构体里边界填充后的字节对齐问题。 上传者:dddegtgtgth时间:2011-12-20 C结构体对齐详解(结构体成员对齐) 结构体数据成员指针对齐,通过指针偏移给数据成员赋值。 上传者:jerr_mail时间:2010-08-17 ...
这里讲结构体对齐规则,结构体对齐包括字节对齐和结构的整体对齐。 1、字节对齐 字节对齐是针对结构体内的数据的对齐,程序员可以使用预处理指令# parama pack(n)来设定默认对齐数值,其中n值就是设置的大小(值位1,2,4,8...),数据成员本身也有一个字节大小,编译器会选择这两个中小的那个数值作为对齐大小。第一个...
C语言结构体的字节对齐规则是为了确保结构体在内存中的存储是高效的,以便提高访问速度和节省内存空间。在C语言中,结构体的成员按照其自身的大小进行对齐,并且结构体的总体大小要是最大成员大小的整数倍。 具体的规则如下: 结构体的起始地址是其最大基本数据类型成员的整数倍。这确保了整个结构体的对齐。
结构体字节对齐规则 根据平台的不同,结构体字节对齐规则可能有所不同,但通常都遵循以下原则: 1. 基本对齐原则:结构体每个成员变量的起始地址应该是其自身大小的整数倍。例如,一个4字节大小的int变量的起始地址应该是4的整数倍。 2.结构体对齐原则:结构体的起始地址应该是其最大成员变量大小的整数倍。这样可以确保...