detach的含义是父线程和子线程相互分离,即使父线程结束了,只要主线程没有结束,子线程就会继续正常运行。在子线程结束时,负责回收子线程的资源。 joinable()函数是一个布尔类型的函数,他会返回一个布尔值来表示当前的线程是否是可执行线程(能被join或者detach),因为相同的线程不能join两次,也不能join完再detach,同理...
joinable()函数是一个布尔类型的函数,他会返回一个布尔值来表示当前的线程是否是可执行线程(能被join或者detach),因为相同的线程不能join两次,也不能join完再detach,同理也不能detach,所以joinable函数就是用来判断当前这个线程是否可以joinable的。通常不能被joinable有以下几种情况: 1)由thread的缺省构造函数而造...
joinable()函数是一个布尔类型的函数,他会返回一个布尔值来表示当前的线程是否是可执行线程(能被join或者detach),因为相同的线程不能join两次,也不能join完再detach,同理也不能detach,所以joinable函数就是用来判断当前这个线程是否可以joinable的。通常不能被joinable有以下几种情况: 1)由thread的缺省构造函数而造...
joinable: 检查线程是否可加入,即可能在并行上下文中运行 get_id: 返回线程的id native_handle: 返回底层的实现定义线程句柄 hardware_concurrency [静态]: 返回实现支持的并发线程数 操作 join: 等待线程完成执行 detach: 允许线程独立于线程句柄执行 swap: 交换两个jthread对象 停止令牌处理 get_stop_source: 返回...
C++11多线程中的detach()、join()、joinable(),一.传统多线程编写:一般来说,我们在主线程中开辟出一些子线程来完成我们的任务,正常情况下,需要在主线程的最后调用join(),用于阻塞主线程,避免主线程先于其他子线程执行完毕,退出,然后导致整个进程的异常.join():阻塞主线程,
在Pthreads 中,线程有两种状态:可连接的(joinable)和分离的(detached)。 可连接的(joinable):默认情况下,新创建的线程是可连接的。这意味着,当线程终止时,它的资源不会被立即释放。相反,它们会保持“悬挂”状态,直到另一个线程调用pthread_join来回收这些资源。这允许我们访问线程的退出状态或返回值。
这里主要讨论这两种状态下,线程终止以及资源释放的问题linux线程中,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态。joinable状态下,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符。只有当你调用了pthread_join之后这
调用thread对象的join方法,函数将等待该线程完成,然后继续执行后续语句。join将清理线程相关的存储空间 thread对象只能join或detach一次,调用过join或detach的对象再调用joinable将返回false 在发生异常的情况下join 在使用detach的时候,我们通常在构造完thread对象就立即调用detach了;而join的位置则会选在thread对象析构之前...