3. 提供C语言创建线程池的基本步骤 创建C语言线程池的基本步骤通常包括: 定义任务结构:定义用于表示任务的结构体,通常包括任务函数指针和参数。 定义线程池结构:定义线程池结构体,包括任务队列、工作线程数组、线程数量、互斥锁、条件变量等。 初始化线程池:分配内存给线程池结构体和任务队列,初始化互斥锁和条件变量,...
线程池就是一个池子,池子里可以存放很多需要执行的线程; 创建特定数量的线程(这里称为执行线程)用于执行添加进池子的线程(这里称为任务); 添加进线程池的线程线存放在队列中,如果有空闲的执行线程,会被取走执行;如果所有的执行线程都在忙(线程池满),则会放在队列中等待,知道有空闲执行线程来取; 如果队列中没有需...
我们可以引入一个线程池,把日志这个任务抛给线程池,对于主循环来说,就只抛任务即可,这样就可以大大提升主线程的效率。这就是线程池异步解耦的作用 不仅仅是日志落盘,还有很多地方都可以用线程池,比较耗时的操作如数据库操作,io处理等,都可以用线程池。 线程池有必要将线程与cpu做亲和性吗? 在注重cpu处理能力的...
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件), 则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池...
线程池首先将任务放入队列中。 当线程池中的线程空闲时,它们会从队列中取出任务并执行。 如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程会排队等候,等其它线程执行完毕后再从队列中取出任务来执行。 完整代码示例 thread_pool.c #include"thread_pool.h"/*** * * 函数名称: handler * 函数功能: 用作一个线程取消...
一、线程池总体结构 这里讲解线程池在逻辑上的结构体;看下方代码,该结构体threadpool_t中包含线程池状态信息,任务队列信息以及多线程操作中的互斥锁;在任务结构体中包含了一个可以放置多种不同任务函数的函数指针,一个传入该任务函数的void*类型的参数;
C语言标准库中并没有提供线程池的实现,线程池需要手搓 实现线程池的基本思路是:先创建几个固定的线程,让每个线程运行起来,然后通过互斥锁和条件变量使得每个线程进入等待状态,当需要分派线程时,改变条件变量,使得某个线程退出等待状态开始执行传入的函数参数,执行完后重新进入等待状态。
C语言线程池技术的实现: 需要考虑的技术问题一,线程池应该包含哪些成员变量。 既然要开一定数量的线程,那么这个“一定数量(max_thread_num)”必定是线程池的一个成员。 如何表示一个线程池是否已经关闭?如果关闭那么必需要立马释放资源。所以“是否关闭(shutdown)”也是一个成员。
单线程线程池:只包含一个工作线程,保证所有任务按顺序执行。 应用场景 服务器程序:处理大量并发请求。 后台任务处理:如定时任务、批处理任务等。 Web应用:处理HTTP请求。 实现示例 以下是一个简单的Linux下C语言实现线程池的示例: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread....
这个项目使用C语言实现了最为简单的线程池技术,初学者也可以通过这个项目快速理解并使用到自己的线程池,下面是这个项目所提供的API,所有API的介绍都在:thpool.h中 threadpoolthpool_init(int num_threads)初始化线程池,返回一个包含有num_threads个线程的线程池。