3. 提供C语言创建线程池的基本步骤 创建C语言线程池的基本步骤通常包括: 定义任务结构:定义用于表示任务的结构体,通常包括任务函数指针和参数。 定义线程池结构:定义线程池结构体,包括任务队列、工作线程数组、线程数量、互斥锁、条件变量等。 初始化线程池:分配内存给线程池结构体和任务队列,初始化互斥锁和条件变量,...
一、初始线程池1.1 何为线程池?我们先来打个比方,线程池就好像一个工具箱,我们每次需要拧螺丝的时候都要从工具箱里面取出一个螺丝刀来。有时候需要取出一个来拧,有时候螺丝多的时候需要多个人取出多个来拧,拧完自己的螺丝那么就会把螺丝刀再放回去,然后别人下次用的时候再取出来用。
C语言实现线程池功能 1. 线程池基本原理 2. 线程池C语言实现 2.1 线程池的数据结构 #include<stdio.h>#include<pthread.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<signal.h>#include<errno.h>#include<unistd.h>typedefstruct{void*(*function)(void*);/*函数指针,回调函数*/void*arg;/*上面函数的...
线程池就是一个池子,池子里可以存放很多需要执行的线程; 创建特定数量的线程(这里称为执行线程)用于执行添加进池子的线程(这里称为任务); 添加进线程池的线程线存放在队列中,如果有空闲的执行线程,会被取走执行;如果所有的执行线程都在忙(线程池满),则会放在队列中等待,知道有空闲执行线程来取; 如果队列中没有需...
wait_all_done:join线程池所有子线程,等待回收子线程。 thread_worker:用于任务执行。 线程池结构体分析 由于C语言不像C++可以用类封装函数,因此线程池会使用结构体来封装一些变量或者函数指针。 task_t typedef struct task_t { handler_pt func; void * arg; ...
C语言标准库中并没有提供线程池的实现,线程池需要手搓 实现线程池的基本思路是:先创建几个固定的线程,让每个线程运行起来,然后通过互斥锁和条件变量使得每个线程进入等待状态,当需要分派线程时,改变条件变量,使得某个线程退出等待状态开始执行传入的函数参数,执行完后重新进入等待状态。
单线程线程池:只包含一个工作线程,保证所有任务按顺序执行。 应用场景 服务器程序:处理大量并发请求。 后台任务处理:如定时任务、批处理任务等。 Web应用:处理HTTP请求。 实现示例 以下是一个简单的Linux下C语言实现线程池的示例: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread....
有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程池。下面是一个C语言实现的简单的线程池。 头文件: #ifndef THREAD_POOL_H__ #define THREAD_POOL_H__ #include <pthread.h> /* 要执行的任务链表 */函数指针。名字叫routine,这个函数的返回值是void...
1. 线程池基本原理 2. 线程池C语言实现 2.1 线程池的数据结构 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> typedefstruct{ void*(*function)(void*);/*函数指针,回调函数*/ ...
提供任务队列:线程池通常会使用任务队列来存储待执行的任务,这样可以实现任务的排队和调度。任务队列可以有效地管理任务,避免任务过多导致资源竞争和系统负载过重的问题。 3、C语言第一版(不可伸缩线程池的实现) 利用任务队列以及线程池 View Code 4、C语言第二版(可伸缩的线程池实现) ...