1、举例创建了含有100个线程的线程池,线程池中每个线程先给互斥锁加锁,随后等待条件锁,等待条件锁的原则是先释放互斥锁,如果争夺到了条件锁就会马上请求获取互斥锁 2、首先时主程序创建新的任务节点,跟着拿到互斥锁,将任务节点插入等待队列,跟着给条件锁发送信号,唤醒正在线程池中的线程来争夺条件锁,最后释放互斥锁 ...
int liveNum; //存货的工作线程数(也就是被唤醒的线程,却没有资格去获取任务的线程) int exitNum; //销毁的工作线程数(因为可能工作线程存在,但是却不工作,我们需要杀掉一些不必要的线程) /* 由于任务队列为临界资源: 工作线程(消费者)可能有多个会同时竞争该资源 同时多生产者线程之间(也就是往任务队列放任...
printf("当前线程数量为:%d\n", remove_thread(pool,0)); sleep(9); //增加线程数量 add_thread(pool,2); sleep(5); //6, 删除线程(随意,因为删除线程池的时候,会全部删除线程) printf("删除3条线程,当前线程数还剩: %d\n", remove_thread(pool,3)); //7, 删除线程池 destroy_pool(pool); //...
百行代码教你手写童年经典游戏丨详细代码讲述,全程干货丨视频教程 C语言编程爱好者 1058 10 【技术篇】人人都能学会的线程池手写完整版| 线程池的使用场景 |线程池的内部组成 | 线程池优化 Linux远航者 87 0 VSCode C++ 环境配置,辅以 xmake 和 clangd 大菠萝放弃在公园下棋 1624 0 展开...
1. 使用线程池 classProgram {staticvoidMain(string[] args) { WaitCallback wc1= s =>{ Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Stopwatch stw=newStopwatch(); stw.Start();longresult = SumNumbers(10000000); ...
/* 这就是线程池内线程的执行函数了。 */ static void* sleepy_wrapper(void *voidp) { struct thread_worker *worker = voidp; while (1) { pthread_cleanup_push(sleepy_wrapper_cleanup, worker); /* 预设置上一个清理函数,防止线程取消时内存泄漏。 */ ...
视频中的分享的代码、学习资料、教程视频、笔记 以及系统性学习课程咨询+ Q 602878196(微信号:602878196)备注:KKK 即可, 视频播放量 2962、弹幕量 2、点赞数 24、投硬币枚数 11、收藏人数 188、转发人数 9, 视频作者 CPP后端开发, 作者简介 课件源码、更多文档资料、vip
在代码实现中,任务队列通常是一个数组或链表结构,用于存放指向待处理任务的函数指针,以及执行这些函数所需的参数。线程池的定义和实现则涉及到初始化、任务提交、线程调度和任务执行等关键步骤。开发者通过调用线程池API函数来添加或删除任务,确保线程池的高效运作。实际应用中,线程池测试通常会验证其在...
线程池包括:n个执行任务的线程,一个任务队列,一个管理线程 1、预先启动一些线程,线程负责执行任务队列中的任务,当队列空时,线程挂起。 2、调用的时候,直接往任务队列添加任务,并发信号通知线程队列非空。 3、管理线程负责监控任务队列和系统中的线程状态,当任务队列为空,线程数目多且很多处于空闲的时候,便通知一些...
C与C++线程池完整代码.7z评分: 完整代码实现 线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下...