intnum_thread){/*对线程池所有结构体初始化*///poolif(pool==NULL)return-1;if(num_thread<1)num_thread=1;memset(pool,0,sizeof(nthreadpool_t));//清零,避免脏数据//condpthread_cond_tblank_cond=PTHREAD_COND_INITIALIZER;memcpy(&pool->cond,&blank_cond,sizeof(pthread_cond_t));//metuxpthread...
int exitNum; //销毁的工作线程数(因为可能工作线程存在,但是却不工作,我们需要杀掉一些不必要的线程) /* 由于任务队列为临界资源: 工作线程(消费者)可能有多个会同时竞争该资源 同时多生产者线程之间(也就是往任务队列放任务的线程)也会竞争该资源 所以我们要保证互斥访问线程池的任务队列 */ pthread_mutex_t ...
sleep(DEFAULT_TIME);/*定时对线程池管理*/pthread_mutex_lock(&(pool->lock));intqueue_size = pool->queue_size;intlive_thread_num = pool->live_thread_num;/*线程池中存在的线程数量*/pthread_mutex_unlock(&(pool->lock)); pthread_mutex_lock(&(pool->thread_counter));intbusy_thread_num = p...
c语言实现简单线程池 #ifndefthread_pool_h__ #definethread_pool_h__ #include<pthread.h> typedefstruct tpool_work void*(*routine)(void*); void*arg; 10:struct tpool_work *next; 11: }tpool_work_t; 12: 13: typedef struct tpool 14:int shutdown; 15:int max_thr_num; 16:pthread_t *...
第二部分为自实现线程池代码(对libevent库进行一些精简,凸显逻辑) 1#include <stdlib.h>2#include <pthread.h>3#include <unistd.h>4#include <assert.h>5#include <stdio.h>6#include <string.h>7#include <signal.h>8#include <errno.h>9#include"threadpool.h"1011#defineDEFAULT_TIME 10 /*10s检测...
代码分析: threadpool thpool = thpool_init(4)创建了一个含有 4 个线程的线程池; 然后调用thpool_add_work(thpool, ...)往线程池里放入了 8 个任务; 从结果来看: 线程5616抢到了任务 0 / 4 / 5 / 6; 线程0208抢到了任务 2 / 7; 线程2919抢到了任务 1; ...
C语言 实现线程池 环境:linux(ubuntu+vscode+gcc) 代码分三个文件: main.c threadpool.c threadpool.h 具体解释在代码的注释中 threadpool.h: #ifndef_THREAD_POOL_H_#define_THREAD_POOL_H_#include<pthread.h>typedefstructtask{void*(*run)(void*args);//函数指针,需要执行的任务void*arg;//参数struct...
代码语言:javascript 复制 typedef struct{Task*tasks;// 任务数组int size;// 当前任务数量int front;// 队头索引int rear;// 队尾索引pthread_mutex_t mutex;// 互斥锁pthread_cond_t condition;// 条件变量pthread_t*threads;// 线程数组int shutdown;// 是否销毁线程池}ThreadPool; ...