其实,无限循环的线程基本不会添加到线程池中,线程池就是为了缓解频繁创建,销毁线程占用大量资源而创建的,而无限循环的线程不存在频繁创建和销毁所以就不需要线程池; 如果把无限循环的线程添加到线程池,会一直占用线程池的执行线程,导致这个执行线程不能处理其他任务造成资源浪费;也会导致线程池无法正常关闭或回收资源。
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池可以有效地控制系统中并发线程的数量,避免大量线程之间的切换所带来的性能开销。 ### 基础概念 1...
线程池可以监控线程的状态,及时检测到线程出现异常或错误,并进行相应的处理。 提供任务队列:线程池通常会使用任务队列来存储待执行的任务,这样可以实现任务的排队和调度。任务队列可以有效地管理任务,避免任务过多导致资源竞争和系统负载过重的问题。 3、C语言第一版(不可伸缩线程池的实现) 利用任务队列以及线程池 Vie...
线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,在这里说是空闲状态其实是被条件变量阻塞了,等待执行下一...
需要用一种任务数据结构存储任务,这样线程池中的线程可以反复读取任务 2.函数回调 -- 函数退出,线程不退出 每次任务的执行依赖于回调,这样线程不会因为任务执行完成而退出 任务退出只是函数退出 本质是事件驱动,是生产者消费者模型 在多线程并发环境下,事件,或者说任务,发生后不能及时处理 ...
这个项目使用C语言实现了最为简单的线程池技术,初学者也可以通过这个项目快速理解并使用到自己的线程池,下面是这个项目所提供的API,所有API的介绍都在:thpool.h 中 threadpool thpool_init(int num_threads) 初始化线程池,返回一个包含有num_threads个线程的线程池。
// runStateOf: 获取线程池状态,通过按位与操作,低29位将全部变成0 private static int runStateOf(int c) { return c & ~CAPACITY; } // workerCountOf: 获取线程池worker数量,通过按位与操作,高3位将全部变成0 private static int workerCountOf(int c) { return c & CAPACITY; } ...
以下是一个简单的Linux下C语言线程池实现示例: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> typedef struct { void (*function)(void *); void *argument; } task_t; typedef struct { task_t *tasks; int front; int rear; int count; int capacity; pthread_...
经过我的简单验证,C 语言的互斥锁与 Golang 一致,即不可重入、与线程无关(线程 A 上锁后可以被线程 B 解锁)。 条件变量pthread_cond_t pthread_cond_wait()函数应在pthread_mutex_lock()与pthread_mutex_unlock()之间调用。调用时会阻塞,并且释放互斥锁,当收到pthread_cond_signal()发出的信号时,pthread...
Linux线程池框架是一种用于管理和复用线程资源的编程模型,可提高程序性能和资源利用率。 在Linux环境下,使用C语言实现线程池框架可以有效提升程序的性能和响应速度,以下是对C语言实现的Linux线程池框架的详细解析: 一、线程池的基本概念 线程池是一种多线程编程技术,它通过预先创建一定数量的线程,并将这些线程保存在一...