回调函数*/void*arg;/*上面函数的参数*/}threadpool_task_t;/*各子线程任务结构体*/typedefstructthreadpool_s{pthread_mutex_tlock;/*用于锁住本结构体*/pthread_mutex_tthread_counter;/*记录忙状态线程个数
C语言实现线程池技术 线程池(thread pool)技术是指能够保证所创建的任一线程都处于繁忙状态,而不需要频繁地为了某一任务而创建和销毁线程,因为系统在创建和销毁线程时所耗费的cpu资源很大。如果任务很多,频率很高,为了单一一个任务而起线程而后销线程,那么这种情况效率相当低下的。线程池技术就是用于解决这样一种应用...
C 语言中实现线程池 在C 语言中实现线程池,可以按照以下步骤进行配置: 1. 定义线程池结构体 在头文件中定义一个线程池结构体,包含线程池的各种属性,例如线程数量、任务队列、互斥锁、条件变量等。例如: ```c typedef struct threadpool_t { int thread_count; // 线程数量 int queue_size; // 任务队列大小...
线程池简介 本线程池采用C语言实现 线程池的场景: 当某些任务特别耗时(例如大量的IO读写操作),严重影响线程其他的任务的执行,可以使用线程池 线程池的一般特点: 线程池是一个生产者-消费者模型 生产者线程用于发布任务,任务通常保存在任务队列中 线程池作为消费者,用于取出任务,执行任务 线程池中线程数量的选择: ...
C语言实现线程池功能 1. 线程池基本原理 2. 线程池C语言实现 2.1 线程池的数据结构 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> typedefstruct{...
有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程池。下面是一个C语言实现的简单的线程池。 头文件: #ifndef THREAD_POOL_H__ #define THREAD_POOL_H__ #include <pthread.h> /* 要执行的任务链表 */函数指针。名字叫routine,这个函数的返回值是void...
C语言标准库中并没有提供线程池的实现,线程池需要手搓 实现线程池的基本思路是:先创建几个固定的线程,让每个线程运行起来,然后通过互斥锁和条件变量使得每个线程进入等待状态,当需要分派线程时,改变条件变量,使得某个线程退出等待状态开始执行传入的函数参数,执行完后重新进入等待状态。
实现分析 1. 线程池初始化:thpool_init 该库声明了两个全局变量: static volatile int threads_keepalive;static volatile int threads_on_hold; keepalive表示线程池正在工作的标志位,on_hold表示线程池挂起的标志位。 所以初始化,第一步是设置两个标志位: ...
网络数据的处理流程: 1. 检测IO事件是否就绪(可读可写) epoll 等多路复用 2.对IO进行读写 recv/send 3.对数据进程解析...
(1)封装一个线程池的类。 (2)线程池的初始化:设置线程的数量。 (3)启动线程池:创建线程等工作。 (4)执行任务的函数。 (5)停止线程池。 (6)等所有任务执行完成,退出执行函数。 2.1、类封装 线程池类,采用c++11来实现。 #ifndef_CPP_THREAD_POOL_H_ ...