把类型为void (CCmdTarget::*AFX_PMSG)(void)的成员函数指针强制转为其它类型的CCmdTarget成员函数指针(例如void (AFX_MSG_CALL CWnd::*pfn_v_i_i)(int, int),在union MessageMapFunctions中列出了近百种CCmdTarget成员函数指针),然后调用转换后的成员函数指针。
首先明确,每个成员函数中都隐藏着一个this的参数,指向当前的对象,并不是指向类。另外,静态函数不属于成员函数,所以它们就没有this参数。 本质上是一个指针常量[1],指向当前所在的对象。 在代码中就可以用this.name = name(传入的参数),this指向的就是该类的对象,this.属性名就可以访问到该属性。 所以题干中缺...
1. 非静态的成员方法函数指针语法(同C语言差不多): void (*ptrStaticFun)() = &ClassName::staticFun; 2. 成员方法函数指针语法: void (ClassName::*ptrNonStaticFun)() = &ClassName::nonStaticFun; 注意调用类中非静态成员函数的时候,使用的是 类名::函数名,而不是 实例名::函数名。 三、实例: #i...
和普通函数指针基本是类似的。 需要注意两点。 一点是指针变量定义,在*pfunc之前增加了A::这个域限制符,告诉编译器这个函数是个类成员函数,而且是类A的成员函数,不是类B,也不是类C。即使类B和类C里也有同样函数签名和返回值的函数,也是无法赋值的。 举例来说 class B { public: int increase(int arg){retur...
指向类成员/函数的指针的本质并不是取地址.而是利用了对象地址的偏移量 我们创建了一个类,假设我们要使用指针指向类中的成员 class Student { public: Student(string n,int nu):name{n},num{nu}{} void dis(int idx) { cout << idx << " " << name << " " << num << endl; ...
普通函数指针实际上保存的是函数体的开始地址,因此也称"代码指针",以区别于 C/C++ 最常用的数据指针。 而类成员函数指针就不仅仅是类成员函数的内存起始地址,还需要能解决因为 C++ 的多重继承、虚继承而带来的类实例地址的调整问题,所以类成员函数指针在调用的时候一定要传入类实例对象。
定义指向公用成员函数的指针变量的一般形式为:数据类型名(类名::*指针变量名)(参数列表);可以让它指向一个公用成员函数,只需把公用成员函数的入口地址赋给一个指向公用成员函数的指针变量即可,如:pf = &student::print;使指针变量指向一个公用成员函数的一般形式为:指针变量名 = &类名::成员函数名;...
类成员函数指针 类成员函数指针(member function pointer),是C++语言的一类指针数据类型,用于存储一个指定类具有给定的形参列表与返回值类型的成员函数的访问信息。 目录 1 语法 2 语义 3 类成员函数指针的用途 ...
类的指针(pointer): 类的指针 咱们可以通过指针来操作对象的成员,就像上面的代码块,第一行实例化一个类的对象obj,第二行定义了一个类的数据类型的指针,然后获取obj地址,通过ptr这个指针来操作操作obj的成员(变量或函数)。 在使用指针操作之前,我们先讨论一下另外一个操作符,箭头成员选择符(arrow member selection...