1 SEL_CallJinLei,也就是实现了多态特性在cocos2dx中应用也就是 testB就是执行了某些逻辑之后,触发的方法,如scheduler中的trigger,触发之后,就会调用target->*函数指针,从而实现了target的回调方法下面是解释一般函数指针和成员函数指针的区别,这个网上也比较多了,这里引用一篇, 原文地址为http://www.jb51.net/article...
64. 虽然很多人喜欢将示例代码放到main中,但以上是我实际的使用情况,如此一来,被回调的成员函数TestFunction中的this指针就准确无疑了,就不会出现不知指向的情况了,别看代码不多,但真是搞死人的,我承认,俺是低手。 还需要提醒的是,在此我只处理一种调用类型的函数,即 //void (*function)(void) 类型的函数...
这是因为成员函数需要通过对象实例来调用,即使是通过函数指针。 成员函数指针在C++中是一个高级特性,通常用于实现回调、事件处理或者更为复杂的元编程技术。然而,它们的语法和使用相对复杂,因此在实际编程中需要谨慎使用,并确保你完全理解它们的工作原理。 此外,成员函数指针不能指向非静态成员函数,因为非静态成员函数需要...
这是因为类的成员函数是绑定到对象的,对于不同的对象,成员函数将会产生不同的拷贝,这样编译器就不知道把哪个拷贝传给fun了。这种情况在很多地方都会遇到,比如OpenCV里面的鼠标事件回调函数: voidcvSetMouseCallback(constchar*window_name,CvMouseCallbackon_mouse,void*paramCV_DEFAULT(NULL)); 1. 如果第二个参数是类...
三、回调函数 定义:把一个函数的指针作为参数传递到另一函数的参数表中,让这个函数的指针被调用它所指的那个函数时,这种行为就是回调函数。也就是说这个指针函数的调用方式不是直接调用,而是在特定的条件下由另一方调用。 我们先来看这样一个例子: 函数指针 ...
我正在使用luabind作为我的lua到C ++包装器。 Luabind提供了一种方法,可以使用自己的回调函数来处理lua抛出的异常,set_pcall_callback()。因此,我对文档中的一个示例进行了释义,更改了logger-> log()函数,并将函数放在名为“Engine”的类中,因此它不再是常规全局函数,而是成员函数,这就是我的问题所在。
这样的话,你才可以把一个自定义的类实例指针当作上下文对象,通过context传入到你最终的回调函数里面。例...
返回的指针对应的内存空间不会因函数返回则被释放掉。...常用的返回指针有以下几种:(1) 函数中动态分配内存空间(通过malloc等实现)的首地址;(2) 静态变量(static)或全局变量所对应的变量的首地址;(3) 通过指针形参所获得的实参的有效地址...一个函数通过由运行时决定的指针来调用另一个函数的行为叫做回调(...
C++中函数指针的用途非常广泛,例如回调函数,接口类的设计等,但函数指针始终不太灵活,它只能指向全局或静态函数,对于类成员函数、lambda表达式或其他可调用对象就无能为力了,因此,C++11推出了std::function与std::bind这两件大杀器。 09 万字长文【C++】函数式编程【上】 ...