在static成员函数中传递类本身的指针,就可以在内部调用这个指针的具体动作(做一下强制转换)。 由于static成员函数本身的作用域是属于类的public/protected的,所以它既能被外部调用,也能直接使用类内部的/public/protected/private成员。 这解决了不能通过C的函数指针直接调用C++的类普通public成员函数的问题。 以下是一...
在这个例子中,定义了一个名为 functions的数组,其中每个元素都是一个指向函数的指针。这个数组包含了三个函数指针,分别指向 func1、func2和 func3函数。可以使用这些指针动态调用这些函数。例如,functions[0](5)将调用 func1函数并将 5作为参数传递给它。6.函数指针与结构体 可以将函数指针作为结构体的成员。...
使用的时候注意指针数组作为一个类的成员必须通过this->obj.pObg->的方式调用 typedefvoid(className::*pFunc)(int);this->jointRotate[0](90);obj.jointRotate[0](90);pObg->jointRotate[0](90); 附:单个函数指针的调用,使用成员函数指针运算符.*该运算符不支持重载 typedefvoid(className::*pFuncType)(voi...
Ps:在func_array[]中,FUNC_PARAM_t.func_ptr可以直接直接使用函数名称(就如同上示例子中所使用的方式一样),也可以使用& + 函数名称的方式,即&func_0。
虽然C和C++都支持回调函数,但它们在实现回调时的机制存在差异。在C语言中,回调函数通常通过直接传递函数指针来实现。这种方式简单直接,体现了C语言追求简洁和直接的特性。而C++中的回调机制则更加复杂,尤其是当回调涉及到类的成员函数时。 C++引入了面向对象的概念,提供了类(Classes)和对象(Objects)来封装数据和行为。
通过函数指针调用函数和函数调用类型,只需要将函数调用时函数名换成函数指针 intsum(inta,intb);int(*pfun)(int,int)=sum;intresult=pfun(1,2); 3、结构体 关键字 struct 能定义各种类型的变量集合,成为结构体,并把它们视为一个单元。下面是一个简单声明一个结构体 Horse 的例子: ...
函数指针有两种常用的用法,一种是作为结构体成员,关于函数指针作为结构体成员的用法可移步至上一篇【C语言笔记】函数指针作为结构体成员进行查看。另一种是函数指针作为函数的参数。这一篇分享的是函数指针作为函数的参数。 一、函数指针作为函数的参数 函数指针可以作为一个参数传递给另一个函数。这时函数指针的使用就像...
上面代码中,test结构中i和p指针,在C的编译器中保存的是相对地址——也就是说,他们的地址是相对于struct test的实例的。如果我们有这样的代码: 1 structtest t; 我们用gdb跟进去,对于实例t,我们可以看到: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Int (*p)(int); //从P 处开始,先与指针结合,说明P 是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的int 结合,说明函数有一个int 型的参数,再与最外层的int 结合,说明函数的返回类型是整型,所以P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针 ...
一、函数指针做结构体成员: 结构体内不可以放函数,但是可以放函数指针。 int sum(int a,int b) { return a + b; } structNode { int a; int ( * p)( int a, int b); / / 成员是函数指针 } no = { 12, sum }; 二、结构体的大小: ...