}intmain(void){/*p 是函数指针*/int(* p)(int,int) = & max;//&可以省略inta, b, c, d; printf("请输入三个数字:"); scanf("%d %d %d", & a, & b, & c);/*与直接调用函数等价,d = max(max(a, b), c)*/d=p(p(a, b), c); printf("最大的数字是: %d\n", d);return...
1. 非静态的成员方法函数指针语法(同C语言差不多): void (*ptrStaticFun)() = &ClassName::staticFun; 2. 成员方法函数指针语法: void (ClassName::*ptrNonStaticFun)() = &ClassName::nonStaticFun; 注意调用类中非静态成员函数的时候,使用的是 类名::函数名,而不是 实例名::函数名。 三、实例: #i...
class C { private: int (A::*pfunc_)(int); //定义了一个A类的类成员函数指针,作为类成员变量,指针变量名称是pfunc public: C() { pfunc_ = &A::increase;//正确,这里让函数指针指向了A类的increase函数 //pfunc_ = &B::increase;//错误,因为这不是A的类函数 //pfunc_ = &A::half; //错...
可以考虑以下方法:(1) 将需要调用的成员函数设为static 类型,如:在前述例子2中,将class Test2 成员函数Compare 定义前加上static 如下(黑体为改变之处): class Test2{//….int static __cdecl Compare(const void* elem1, const void* elem2) //成员函数。//其他不变} 改变后的代码编译顺利通过。
指向类成员函数的指针 与C语言不同的是两种函数调用方法不同的是pf(),(*pf)(),类成员函数指针只能用(*pf)()调用 类成员函数指针的调用方法只能靠对象调用,即使在类内也必须用this->*去调用,静态函数除外 class WOLF; typedef void(WOLF::* Pf)();//指向类成员函数的类函数指针...
声明的解释是:pmf是一个指向A成员函数的指针,返回无类型值,函数带有二个参数,参数的类型分别是char * 和 const char *。除了在星号前增加A:: ,与声明外部函数指针的方法一样。 3.给成员指针赋值的方法是将函数名通过指针符号&赋予指针名。 如下所示: ...
struct C {int* data;}; int main () { std::shared_ptr<int> p1; std::shared_ptr<int> p2 (nullptr); std::shared_ptr<int> p3 (new int); std::shared_ptr<int> p4 (new int, std::default_delete<int>()); std::shared_ptr<int> p5 (new int, [](int* p){delete p;}...
在C++中使用Map会遇到迭代Map中元素的问题,使用for循环迭代元素,无形中增加了一层括号;使用函数指针调用类成员函数时,通常做法是,提供一个静态函数作为函数指针指向的函数,在静态函数中提供类指针对成员函数的调用。下面的代码通过foreach模板函数提供解决这两种问题的一个实例。
19.printf("类的函数指针:%d, %d/n", opp(fp1,1)(3, 4), opp(fp1,2)(3, 4)); 20.FunctionPoint fp2(7); 21.printf("类的函数指针:%d, %d/n", opp(fp1,1)(3, 4), opp(fp1,2)(3, 4)); 22.printf("类的函数指针:%d, %d/n", opp(fp2,1)(3, 4), opp(fp2,2)(3, 4));...