Decorator(装饰模式)定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。类图: Facade(外观模式)定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高级接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。类图: Flyweight(享元模式)定义:运用共享技术有效地支持大量细...
1)创建型模式(5种) 单例模式(Singleton Pattern) 工厂模式(Factory Pattern) 简单工厂模式 抽象工厂模式(工厂方法模式) 原型模式(Prototype Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 2)结构型模式(7种) 适配器模式 桥接模式 装饰者模式 组合模式 外观模式 享元模式 代理模式 3)行为型模式(11种) 模版方法模式 命令...
6. 组合(合成):实心菱形+实线箭头,表示强拥有关系,体现了严格的部分与整体的关系,生命周期相同 【组合关系】:是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。 组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象...
UML 图有很多种,一般掌握类图、用例图、时序图的使用,就能完成大部分的工作。其中,类图主要显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型。 类的UML 展示 UML 类一般由三部分组成: 类名 类的属性 类的操作 一个具体类的示例: 抽象类、接口的表示法 抽象类:类名以及抽象方法都用斜体字表示 ...
设计模式在程序设计上有着很重要的作用,使用设计模式可以使得代码更容易被理解,使得代码更规范,真正实现工程化。 一、用UML表示一个类 类图一般是三行的结构: 类名称 属性:格式(可见性 名称:类型[=缺省值]) 方法:格式(可见性 名称(参数列表)[返回类型]) ...
类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的。 2.UML类图 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。 类之间的关系: 依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。 2.1 类关系——依赖 只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。 来看下面的代码 ...
UML类图描述设计模式 面向对象的设计原则: 1、单一职责原则(Single Responsibility Principle),一个类只负责一个功能领域中的相应职责; 2、开闭原则(Open-Closed Principle),软件实体应该对扩展开放,对修改关闭; 3、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle),所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象;...
依赖关系的类图表示示例: 为了方便记忆这6个关系,这里做一个简单对对比和归纳: 二、设计模式的七个原则 设计模式的设计包含了如下七个原则(有的资料说是六种,这里咱们以七种为准): 1、开闭原则: Open Close Principle,意思是对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热...
1. 类图的作用 UML是一种通用的面向对象建模语言;大家都知道面向对象的思想和类有不可分割的联系,但是类在 不同的语言下的表现形式又是不尽相同;但是,实际工作之前的设计建模工作又至关重要(越复杂的系统越重要),UML类图完全 跨越语言,为人们所接受;
9.设计模式-类图-依赖、继承、实现关系表示方式是黑马程序员Java设计模式详解, 23种Java设计模式(图解+框架源码分析+实战)的第9集视频,该合集共计154集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。