“根据工厂抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式”,这句话是区别抽象工厂模式和工厂模式的关键。工厂方法中,生产的是同一类产品,都是Food,生产的是单一产品。 抽象工厂模式是工厂方法的进一步深化,在这个模式中的工厂类不单单可以创建一种产品,而是可以生产一整套产品(至少要生产两个产品),这些产品必须相互是有...
3. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 抽象工厂模式提供一个接口,用于创建一系列相关或互相依赖的对象,而无需指定它们具体的类。 应用场景: 产品族:当需要创建一组相关的或相互依赖的对象时,可以使用抽象工厂模式。 平台独立:当系统需要独立于产品的创建和表示时,可以使用抽象工厂模式。 示例代码: #include<ios...
二、工厂方法模式(Factory Method Pattern) 我们知道简单工厂模式有违背开闭原则,不容易扩展的缺点,所以在 GOF 23种设计模式中也没有简单工厂模式,下面我们就来看看另外一种工厂模式:工厂方法模式 2.1 工厂方法模式介绍 抽象工厂模式所要解决的问题是在一个产品族上,若存在多个不同类型的产品情况下,接口选择的问题。
4. 工厂模式——抽象工厂模式 4.1 抽象工厂模式的介绍 抽象工厂模式有点像是工厂方法模式的升级版。 工厂方法模式针对的某一种产品,而抽象工厂模式可以针对多种产品。 意思就是:工厂方法模式解决的是生产不同品牌的同一类型的电脑。而抽象工厂模式解决的是生产不同品牌的多种类型的电脑。 再白话些就是:工厂方法模式...
1、什么是抽象工厂模式: 2、UML结构图: 3、代码实现: 在面向对象编程中,创建对象实例最常用的方式就是通过 new 操作符构造一个对象实例,但在某些情况下,new 操作符直接生成对象会存在一些问题。举例来说,对象的创建需要一系列的步骤:可能需要计算或取得对象的初始位置、选择生成哪个子对象实例、或在生成之前必须先...
抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
4.5 抽象工厂模式的优缺点 一、关于GoF 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software)是软件工程领域有关设计模式的一本书,提出和总结了对于一些常见软件设计问题的标准解决方案,称为软件设计模式。该书作者是埃里希·伽玛(Erich Gamma)、Richard Helm、Ralph...
工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂),简单工厂模式 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实
这里介绍一下设计模式中的简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式在iOS中的实现。这三个设计模式是有演变关系的;在开发中可以根据情况选择。 一、简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 它通常用于创建和返回与用户输入或配置相关的不同类的对象。这种模式可以用于以下场景: ...