用extern声明外部变量。相关知识点: 试题来源: 解析 首先,在一个源文件中定义一个全局变量b: float b = 3.14f; 然后,在另一个源文件中使用extern关键字声明该变量: extern float b; 接下来,在主函数中输入a和m,并根据公式计算a*b和a"的值: #include <stdio.h> extern float b; int main(...
1. 在一个文件内声明全局变量 如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件终了。如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作外部变量声明,表示该变量是一个将在下面定义的全局变量。有了此声明,就可以从声明处起,合法地引用该全局变量,这种声明称为...
正确的做法是:在任一文件中定义外部变量,而在另一文件中用extern对该变量作外部变量声明。用extern扩展全局变量的作用域,虽然能为C++编码带来方便,但应十分慎重,因为在执行一个文件中的函数时,可能会改变了该全局变量的值,从而会影响到另一文件中的函数执行结果。经典案例:C++实现用extern对外部变量作引用声明。
用extern声明外部变量,扩展程序文件中的作用域 @author xiaohui */ #include<stdio.h> int max(int x,int y){ int z; z = x>y ? x : y; return(z); } void main(){ extern A,B;//定义外部变量,我们可以试试去掉extern printf("%d\n",max(A,B)); } int A = 13, B = -8;//执行到...
C++多文件程序声明外部变量 如果一个程序包含两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量,不能分别在两个文件中各自定义一个外部变量。 正确的做法是:在任一文件中定义外部变量,而在另一文件中用extern对该变量作外部变量声明。 用extern扩展全局变量的作用域,虽然能为C++编码带来方便,但应十分慎重,因为在执行...
C++多文件程序声明外部变量 如果一个程序包含两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量,不能分别在两个文件中各自定义一个外部变量。 正确的做法是:在任一文件中定义外部变量,而在另一文件中用extern对该变量作外部变量声明。 用extern扩展全局变量的作用域,虽然能为C++编码带来方便,但应十分慎重,因为在执行...
// file1.c 和 file2.c 中的示例代码 int i, j; // 定义全局变量 extern int i, j; // 外部变量声明,extern 关键字可以省略 char c;extern char c;void func() { i = 100;printf("%d, %d", i, j); // 使用全局变量 i 和 j j = 10;} ...
在C语言中,当我们使用extern声明外部变量时,需要确保声明的格式正确。若extern后未添加数据类型,而是直接加上变量名,则等同于extern int,这意味着编译器期望该变量为整型。因此,如果在定义变量时使用了其他数据类型(如char),则会引发错误提示。验证这一点,只需将运行正常的程序(程序二)中所有的...
(1)第一种方法是在a.h中声明该变量时冠以extern关键字声明,当其他头文件需要,则增加包含程序 #include“a.h” 即可调用变量。 (2)第二种就是直接在其他需要的头文件中声明该变量时冠以extern关键字声明需要。 (3)第三种是采用条件编译#if-#else-#endif。将定义与声明结合。程序如下: ...
全局变量(外部变量)是在函数的外部定义的,它的作用域为从变量定义处开始,到本程序文件的末尾。在此作用域内,全局变量可以为本文件中各个函数所引用。编译时将全局变量分配在静态存储区。 有时需要用extern来声明全局变量,以扩展全局变量的作用域。 1.在一个文件内声明全局变量 ...