在序列图上一个序列接收和发送消息(又称交互),能通过连接消息和框架元件边界,建立模型(如图 2 所见到)。 对于序列图,图的标签由文字“sd”开始。当使用一个框架元件封闭一个图时,图的标签需要按照以下的格式:图类型 图名称。 UML 规范给图类型提供特定的文本值。(举例来说,sd代表序列图,activity代表活动图,use...
用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联...
这是因为与序列图相比,活动图在表示上"不够技术性的",但有业务头脑的人们往往能够更快速地理解它们。 活动图的符号集与状态图中使用的符号集类似。像状态图一样,活动图也从一个连接到初始活动的实心圆开始。活动是通过一个圆角矩形(活动的名称包含在其内)来表示的。活动可以通过转换线段连接到其他活动,或者连接到...
连接状态、选择等形状,并添加最终状态形状。 五、序列图: 对象之间的动态合作关系,强调对象发送消息的顺序,同时显示对象之间的交互。 具体操作如下: 点击新建->类别-软件和数据库-UML序列-创建。 参与者生命线形状和为每个系统组件对象生命线形状拖动流程中。 拖动消息形状或交互形状来表示邮件或其他生命线之间的交互。
用例的主要目的是帮助以一图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图可化的方式理解系的功能需求,包括基于基本流程的";角色";(actors图图图图图,也就是与系交互的其图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图他体)系,以及系内用例之的系。用例一般表示出用例的系--图图...
内容提示: UML - 1 - UML - 1 - UML UML 文档格式:PDF | 页数:87 | 浏览次数:1000 | 上传日期:2012-12-03 09:30:04 | 文档星级: UML - 1 - UML - 1 - UML UML 阅读了该文档的用户还阅读了这些文档 48 p. 2017年中国海洋大学经济学院869西方经济学之西方经济学(宏观部分)考研强化模拟...
类图,对象图,角色图: 一、UML中基本的图范畴: 在 UML 2 中有二种基本的图范畴:结构图和行... HiHero 2 7885 UML 用例图,时序图,活动图的定义以及区别 2014-10-22 15:30 − 1.用例图,时序图,活动图的定义 1.用例图: 用例图描述了系统提供的一个功能单元。用例图的主要目的是帮助开发团队以一...
1.打开StarUML软件,界面如下。选择“EmptyProject”,单击OK。2.右键单击界面中的“Untitled”,选择"Add"》“Model”,命名为egg1。3.右键单击egg1,选择“AddDiagram”》“UseCaseDiagram”,创建了一个用例图,命名为“用例图1”。4.点击左边工具栏中的工具,直接在右边空白处单击即可画出相应图形,并且...
下面介绍几种常用的UML图:一、用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者。具体操作如下:点击新建->类别-软件和数据库-UML用例-创建。子系统形状拖到绘图页。子系统可以代表整个系统或主要组件。拖动用例模具中的用例形状和将它们放到子系统边界,然后将参与者形状拖到子系统边界外。使用连接...
UML图分为用例视图、设计视图、进程视图、实现视图和拓扑视图,又可以静动分为静态视图和动态视图。静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图。动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图。#信息系统项目管理师 发布于 2023-02-21 18:05・IP 属地北京 赞同3 分享收藏 ...