用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联...
除了提供一个图形化边框之外,用于图中的框架元件也有描述交互的重要的功能, 例如序列图。在序列图上一个序列接收和发送消息(又称交互),能通过连接消息和框架元件边界,建立模型(如图 2 所见到)。 对于序列图,图的标签由文字“sd”开始。当使用一个框架元件封闭一个图时,图的标签需要按照以下的格式:图类型 图名称。
在这三个阶段中,大量使用符合 UML 规范的模型图,其中常用的有 7 种,包括类图、序列图、组件图、部署图、用例图、状态图和活动图。 在需求分析阶段,使用用例图和领域模型图描述用户需求和业务场景。在架构设计阶段,使用组件图和部署图描述软件系统的组成部分和部署情况。在详细设计阶段,使用类图、序列图和状态图描述...
用例图描述了系统提供的一个功能单元。用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系。用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)...
一、用例图: 从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者。 具体操作如下: 点击新建->类别-软件和数据库-UML用例-创建。 子系统形状拖到绘图页。子系统可以代表整个系统或主要组件。 拖动用例模具中的用例形状和将它们放到子系统边界,然后将参与者形状拖到子系统边界外。
用例的主要目的是帮助以一图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图可化的方式理解系的功能需求,包括基于基本流程的";角色";(actors图图图图图,也就是与系交互的其图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图他体)系,以及系内用例之的系。用例一般表示出用例的系--图图...
UML - 1 - UML - 1 - UML UML 阅读了该文档的用户还阅读了这些文档 48 p. 2017年中国海洋大学经济学院869西方经济学之西方经济学(宏观部分)考研强化模拟题 53 p. 2017年重庆大学艺术学院818美术史与作品分析考研强化模拟题 32 p. 2017年东北师范大学政法学院821行政法与行政诉讼法考研导师圈点必考题...
最常用的UML图包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图...,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
类图,对象图,角色图: 一、UML中基本的图范畴: 在 UML 2 中有二种基本的图范畴:结构图和行... HiHero 2 7885 UML 用例图,时序图,活动图的定义以及区别 2014-10-22 15:30 − 1.用例图,时序图,活动图的定义 1.用例图: 用例图描述了系统提供的一个功能单元。用例图的主要目的是帮助开发团队以一...
系统用例图可以使用Word进行绘制。使用Word画例图的操作步骤如下:1、首先打开Word创建一个画布,点击插入中形状。2、然后点击最下面的新建绘制画布。_3、然后就可以看到Word中出现一个白框。4、然后就可以按照用例图的样子绘制相应的形状,选择需要的图形。5、选择后可以看到画布上显示的图形。6、如果需要...