其中UML序列图就是用来描述类与类之间的方法调用过程(或消息发送)是如何实现的。 一、UML中的新元素-框架: 在UML 2中,框架元件用于作为许多其他的图元件的一个基础,但是大多数人第一次接触框架元件的情况,是作为图的图形化边界。当为图提供图形化边界时,一个框架元件为图的标签提供一致的位置。在 UML 图中框架...
从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者。 具体操作如下: 点击新建->类别-软件和数据库-UML用例-创建。 子系统形状拖到绘图页。子系统可以代表整个系统或主要组件。 拖动用例模具中的用例形状和将它们放到子系统边界,然后将参与者形状拖到子系统边界外。 使用连接线形状来指示之间的关系的用例和参与者。 二、...
当使用一个框架元件封闭一个图时,图的标签需要按照以下的格式:图类型 图名称。 UML 规范给图类型提供特定的文本值。(举例来说,sd代表序列图,activity代表活动图,use case代表用例图)。 二、UML中的序列图: 序列图主要用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。 在项目的需求阶段,分析师能通过提供一...
用例图描述了系统提供的一个功能单元。用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系。用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)...
软件建模与设计过程可以分为三个阶段:需求分析、架构设计和详细设计。在这三个阶段中,大量使用符合 UML 规范的模型图,其中常用的有 7 种,包括类图、序列图、组件图、部署图、用例图、状态图和活动图。 在需求分析阶段,使用用例图和领域模型图描述用户需求和业务场景。在架构设计阶段,使用组件图和部署图描述软件系统...
一、用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者。具体操作如下:点击新建->类别-软件和数据库-UML用例-创建。子系统形状拖到绘图页。子系统可以代表整个系统或主要组件。拖动用例模具中的用例形状和将它们放到子系统边界,然后将参与者形状拖到子系统边界外。使用连接线形状来指示之间的关系的...
1. 用例图(Use Case Diagram)- 用例图展现系统功能及其用户(参与者)。- 创建步骤:1. 选择“新建”->“类别”-“软件和数据库”-“UML用例”-“创建”。2. 在绘图页面上拖入子系统形状,代表系统或主要组件。3. 添加用例形状,并将其放置于子系统内。4. 拖入参与者形状至子系统外,用连接...
最常用的UML图包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图...,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
在架构阶段确立的总体框架继续影响着后续的详细设计。比如,某金融软件公司,在明确了组件间的关联后,才能在详细设计阶段,借助类图、序列图等工具,精确地构建各类和对象间的交互。 与其他文档相结合 UML模型图只是设计文档中的一环。要构成完整的设计文档,还需参考需求文档、设计文档和测试文档等。在开发医疗管理系统时...
图用例 图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图用例描述了系提供的一个功能元。用例的主要目的是帮助以一 图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图可化的方式理解系的功能需求,包括基于基本流程的";角色";(actors图图图图图,也就是与系交互的其 图图图图图图图图图图...