用例图描述了系统提供的一个功能单元。用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求,包括基于基本流程的"角色"(actors,也就是与系统交互的其他实体)关系,以及系统内用例之间的关系。用例图一般表示出用例的组织关系--要么是整个系统的全部用例,要么是完成具有功能(例如,所有安全管理相关的用例)...
最常用的UML图包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图...,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
在这三个阶段中,大量使用符合 UML 规范的模型图,其中常用的有 7 种,包括类图、序列图、组件图、部署图、用例图、状态图和活动图。 在需求分析阶段,使用用例图和领域模型图描述用户需求和业务场景。在架构设计阶段,使用组件图和部署图描述软件系统的组成部分和部署情况。在详细设计阶段,使用类图、序列图和状态图描述...
用例的主要目的是帮助以一图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图可化的方式理解系的功能需求,包括基于基本流程的";角色";(actors图图图图图,也就是与系交互的其图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图图他体)系,以及系内用例之的系。用例一般表示出用例的系--图图...
UML图分为用例视图、设计视图、进程视图、实现视图和拓扑视图,又可以静动分为静态视图和动态视图。静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图。动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图。#信息系统项目管理师 发布于 2023-02-21 18:05・IP 属地北京 赞同3 分享收藏 ...
对经之头得过派千节求革马好办温复对经之头得过派千节求革马好办温复UML是统一建模语言,它包括用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、通信图、构件图和__部署图__。
序列图的绘制非常简单。横跨图的顶部,每个框(参见图4)表示每个类的实例(对象)。在框中,类实例名称和类名称之间用空格/冒号/空格来分隔,例如,myReportGenerator : ReportGenerator。如果某个类实例向另一个类实例发送一条消息,则绘制一条具有指向接收类实例的开箭头的连线,并把消息/方法的名称放在连线上面。对于某些...
软件建模与设计过程可以分为三个阶段:需求分析、架构设计和详细设计。在这三个阶段中,大量使用符合 UML 规范的模型图,其中常用的有 7 种,包括类图、序列图、组件图、部署图、用例图、状态图和活动图。 在需求分析阶段,使用用例图和领域模型图描述用户需求和业务场景。在架构设计阶段,使用组件图和部署图描述软件系统...
列举UML中的主要视图,并举例说明类图和用例图的描述内容和主要用途(10');最常用的UML图包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图用例图描述了系统提
众所周知,软件开发是一个分阶段进行的过程。不同的开发阶段需要使用不同的模型图来描述业务场景和设计思路,在不同的阶段输出不同的设计文档也是必不可少的,例如,在需求分析阶段需要输出领域模型和业务模型,在架构阶段需要输出物理架构设计,在详细设计阶段需要输出数据