当游戏帧数高于显示器刷新率时,多余的帧数虽然无法被显示器完全展示,但在大多数情况下,这并不会显著降低游戏体验。然而,如果帧数远高于刷新率很多,可能会导致画面撕裂或跳帧现象,影响视觉连贯性。 当游戏帧数低于显示器刷新率时,显示器可能会在每个游戏帧之间插入额外的空白帧(也称为“帧间插值”),这会导致画面看起...
总之,游戏帧数超过显示器刷新率不仅有意义,而且在许多情况下是非常有益的。随着技术的不断进步,我们有理由相信,未来的游戏体验将会更加流畅、真实和沉浸。而对于那些追求极致体验的玩家来说,高帧数和高刷新率无疑是他们不可或缺的选择。
然而,当游戏帧数与显示器刷新率之间出现不匹配时,就可能会引发一系列问题。如果游戏帧数远高于显示器刷新率,那么显示器将无法完全展示游戏生成的所有画面,这就会导致性能浪费,因为显卡和处理器在生成多余的画面上耗费了资源,而这些画面却无法被玩家看到。另一方面,如果游戏帧数低于显示器刷新率,那么显示器就会面临...
二者关系游戏帧数本身和显示器刷新率是没有关系的,纯纯是硬件决定游戏帧数,比如你游戏很卡并不会因为你换了高刷电竞显示器而变得流畅。但是从游戏体验上来说,游戏帧数和显示器刷新率又是有一定关系,两者互相影响。游戏帧数低于显示器刷新率:当游戏帧数低于显示器的刷新率时,会出现“撕裂”现象,即画面上出现水平...
人眼识别不了说的对,但是有没有想过,除了人眼还有手和大脑的反馈,帧数高的流畅是能感觉出来的,虽然显示器144,但是你游戏300和150就是感觉不一样的流畅 8月前·四川 0 分享 回复 纳布卡 ... [呲牙]开垂直同步 9月前·河南 0 分享 回复 犄角旮旯 ...
刷新率和帧数之间存在一定的关系。简单而言,帧数越高,游戏就显得更加流畅、顺畅。而显示器的刷新率则可以视作游戏帧数的上限。 例如,如果一个游戏的帧数是200fps,但是你的显示器只能支持60Hz的刷新率,那么显示器每秒钟只能更新60次,这就意味着它最多只能显示60fps的画...
举例来说,如果一个显示器是144赫兹的刷新率,那么在一秒钟之内它可以刷出144张图。而游戏的帧数则是和电脑的硬件配置有关系,特别是显卡的性能。显卡性能越高,游戏的帧数表现就越好。再说一下刷新率的高低和游戏帧数的高低之间的关系。比如说,如果显示器只有60赫兹,而我的电脑配置很高,游戏可以达到120FPS的帧数...
结论 游戏帧数和显示器刷新率是紧密相关的,两者共同决定了游戏的流畅度和视觉体验。高刷新率显示器可以...
我做了一张图,简单的解释了显示器刷新和画面帧的关系,这里不考虑提前帧横向是时间,b是游戏画面,由于游戏场景的切换,渲染需要的时间也是不同的,那么就会出现无用帧在60显示器上,a1显示b1正常a2显示b2正常a3显示b2,缺失b3帧同理,后面的b5帧也缺失,造成游戏卡顿在144显示器上,c2显示b1,c4显示b2,c7显示b3,c9显示...
玩游戏的帧数和显示器的刷新率确实有关系。显示器的刷新率,简单来说,就是屏幕每秒更新画面的次数。比如一个60Hz的显示器,每秒能显示60幅画面。而游戏帧数,是指游戏引擎每秒能计算和渲染的画面数。当游戏帧数高于显示器的刷新率时,显示器不能完全展示出游戏生成的所有画面,这可能导致性能浪费。反过来...