显示器刷新率和游戏帧数之间确实存在密切的关系。 首先,我们来了解一下这两个概念。 显示器刷新率是指显示器在一秒钟内更新图像的次数,通常以赫兹(Hz)为单位来衡量。例如,60Hz的显示器意味着它每秒可以刷新60次画面。刷新率是显示器性能的一个重要指标,它决定了显示器能够呈现画面的最大流畅度。 游戏帧数则是指游...
二者关系游戏帧数本身和显示器刷新率是没有关系的,纯纯是硬件决定游戏帧数,比如你游戏很卡并不会因为你换了高刷电竞显示器而变得流畅。但是从游戏体验上来说,游戏帧数和显示器刷新率又是有一定关系,两者互相影响。游戏帧数低于显示器刷新率:当游戏帧数低于显示器的刷新率时,会出现“撕裂”现象,即画面上出现水平...
有些玩家可能会认为,如果显示器的刷新率是60Hz,那么游戏帧数超过60FPS就没有任何意义。因为无论游戏渲染了多少帧,显示器每秒仍然只能显示60帧。这种观点在表面上看似合理,但实际上忽略了帧生成时间的稳定性和输入延迟的问题。事实上,即使你的显示器刷新率是60Hz,更高的游戏帧数也是有意义的。原因有以下几点:帧...
当我们深入探讨游戏帧数与显示器刷新率之间的关系时,会发现这两者对于游戏体验有着至关重要的影响。首先,让我们对这两个概念进行更详细的解析。显示器刷新率,简而言之,是指显示器每秒能够更新并呈现新画面的次数。以一个60Hz的显示器为例,它每秒能够显示60幅静态图像,这些图像连续播放,给我们的感觉就像是动态...
玩游戏的帧数和显示器的刷新率确实有关系。显示器的刷新率,简单来说,就是屏幕每秒更新画面的次数。比如一个60Hz的显示器,每秒能显示60幅画面。而游戏帧数,是指游戏引擎每秒能计算和渲染的画面数。当游戏帧数高于显示器的刷新率时,显示器不能完全展示出游戏生成的所有画面,这可能导致性能浪费。反过来...
我可以明确和你说,游戏帧数超过显示器刷新率是有意义的,多余的帧数也是有很大帮助的。例如60Hz显示器,即使您的游戏达到了60帧标准,但是并不代表帧生成的时间足够稳定,如果显卡性能带来的帧数(FPS值)越高,输出到显示器屏幕上的实际帧数就会越稳定,多余的帧能够更好降低输入延迟和输出延迟,带来更...
有的帧可能一画出来立刻就显示了,有的帧可能画出来等了差不多1/144s才显示。敏锐的人就能看出来这细微的区别,比如fps的职业选手。永劫其实没必要扣这种细节,意义不大。不过永劫有另一个问题,帧数会影响一些招式的性能,比如浮空高度之类的,这个就和显示器无关了 来自Android客户端3楼2023-07-25 19:09 回复 ...