解析 设直线上投影点坐标为X(x,x,x)则XA为(2-x,4-x,3-x)由于X为A点关于直线的投影,所以XA与直线垂直所以:XA与直线方向向量(1,1,1)的点积应为0故(2-x)+(3-x)+(4-x)=0,即x=3故投影点坐标为(3,3,3)A到直线的距离=|XA|=sqrt[(... 结果一 题目 求过点(2,4,3)在直线x=y=z上...
/// 求直线外一点到该直线的投影点 /// /// 线上任一点 /// 直线斜率 /// 线外指定点 /// 投影点 protected void GetProjectivePoint(PointF pLine, double k, PointF pOut, ref PointF pProject) { if (k == 0) //垂线斜率不存在情况 { pProject.X = pOut.X; pProject.Y = pLine.Y;...
故投影点坐标为(3,3,3)A到直线的距离=|XA|=sqrt[(2-3)^2+(3-3)^2+(4-3)^2]=sqrt(2)
故投影点坐标为(3,3,3)A到直线的距离=|XA|=sqrt[(2-3)^2+(3-3)^2+(4-3)^2]=sqrt(2)
一般位置直线 常采用直角三角形法求出线段实长以及与投影面的倾角,若利用水平投影长作为一条直角边,其另一条直角边应为A.直线两端点的Y坐标差B.直线两端点到H面的距离差C.直线两端点的X坐标差D.直线的正面投影搜索 题目 一般位置直线 常采用直角三角形法求出线段实长以及与投影面的倾角,若利用水平投影长作为...
如图,过点P(1,0)作曲线C:y=x2(x∈(0,+∞))的切线,切点为Q1,设点Q1在x轴上的投影是点P1;又过点P1作曲线C的切线,切点为Q2,设Q2在x轴上的投影是P2;…;依此下去,得到一系列点Q1,Q2,Q3-Qn,设点Qn的横坐标为an. (1)求直线PQ1的方程; ...
目的:调整投影基线,使模型符合一定的比例尺以及将倾斜的模型置平,并使 模型坐标纳入地面坐标系中。绝对定向所需已知点:至少3个(2点知平面坐标和高程,另一点知高程) 4、他们的分布:不位于一条直线上,都在模型中可辨认,并在土地上展会出来 绝对定向元素:XS、YS、ZS、Φ、Ω、Κ和b(比...
设直线上投影点坐标为X(x,x,x)则XA为(2-x,4-x,3-x)由于X为A点关于直线的投影,所以XA与直线垂直所以:XA与直线方向向量(1,1,1)的点积应为0故(2-x)+(3-x)+(4-x)=0,即x=3故投影点坐标为(3,3,3)A到直线的距离=|XA|=sqrt[(...
1,1,1)的点积应为0故(2-x)+(3-x)+(4-x)=0,即x=3故投影点坐标为(3,3,3)A到直线的...