在很多场合可能会与别人沟通或者交流自己的架构设计、规划等思路。通过大段的文字描述并没有那么直观,尤其是面对面交流时,在文字中插入视图,让受众更好地理解自己的想法,也能更清晰地表达自己的设计思路,是我…
(1)【白盒视图】逻辑视图(也叫结构视图):从结构化视角,描述该系统对用户提供的所需功能服务所具备的组件结构和数据结构,以及一些边界约束条件,清晰的描述给用户提供的功能需求服务是如何构建的 (2)【白盒视图】实现视图(也叫开发视图):从结构化视角+行为视角,去描述实现系统功能的各个组件和模块是如何实现的 (3)...
(1)【白盒视图】逻辑视图(也叫结构视图):从结构化视角,描述该系统对用户提供的所需功能服务所具备的组件结构和数据结构,以及一些边界约束条件,清晰的描述给用户提供的功能需求服务是如何构建的 (2)【白盒视图】实现视图(也叫开发视图):从结构化视角+行为视角,去描述实现系统功能的各个组件和模块是如何实现的 (3)...
逻辑架构的描述可以围绕前四个视图进行组织,然后结合用例或场景进行说明,形成第五个视图。 每个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合起来,才能反映系统的全部内容。 关于视图 软件设计可以从不同的概念角度进行描述和记录,这些角度通常被称为视图。 “视图表示软件体系结构的一部分,它显示软件系统的特定属性” 不同的...
一、概述“4+1”视图: “4+1”视图是由Philippe Kruchten在1995年提出的一种软件架构描述方法。它将软件架构划分为四个视图,包括逻辑视图、开发视图、物理视图和过程视图,以及一个场景视图。每个视图关注系统的不同方面,通过提供特定的抽象层次,使得开发团队可以更好地理解和沟通系统设计。二、逻辑视图: 逻辑...
“4+1”视图模型从5个不同的视角包括逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图来描述软件架构。每个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反映系统软件架构的全部内容。“4+1”视图模型如图所示。 3.1 逻辑视图(logic view) 主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。在逻辑视图中,系...
架构视图是对于从某一视角或某一点上看到的系统所做的简化描述,描述中涵盖了系统的某一特定方面,而省略了于此方面无关的实体。架构视图如同在建筑学中的不同种类的蓝图。 1. 背景 软件架构文档过分强调软件开发的某一个方面。 架构不能解决所有风险承担者所关注的问题。
RUP的“4+1”架构视图:逻辑视图、实现视图、进程视图、部署视图、用例视图。 “4+1”模型:逻辑视图、开发视图、进程视图、物理视图、场景。 在初步业务需求描述已经形成的前提下,基于UML的需求分析过程可以大致分为以下步骤: 1、利用用例及用例图表示需求。从业务需求描述出发,获取执行者和场景;对场景进行汇总、分类...
首先,场景视图(Scenario View)通过用例图展示系统中角色与行为的交互,关注最终需求和用户界面,它揭示了系统如何满足用户需求。逻辑视图(Logical View)通过UML的组件图和类图,阐述系统功能组件之间的关系,包括显性服务和隐性支持,便于内部开发人员理解软件结构。物理视图(Physical View)关注系统在实际...
业务与技术的桥梁:DDD深入业务领域,确保软件设计紧贴业务需求;UML提供设计的可视化表达;4+1视图确保从多个角度综合考虑设计,三者共同构建起从业务需求到技术实现的桥梁。 提高设计质量和协作效率:这种方法论帮助团队明确设计目标,优化沟通,减少误解,从而提高设计质量和项目协作的效率。