(1)【白盒视图】逻辑视图(也叫结构视图):从结构化视角,描述该系统对用户提供的所需功能服务所具备的组件结构和数据结构,以及一些边界约束条件,清晰的描述给用户提供的功能需求服务是如何构建的 (2)【白盒视图】实现视图(也叫开发视图):从结构化视角+行为视角,去描述实现系统功能的各个组件和模块是如何实现的 (3)...
一、概述“4+1”视图: “4+1”视图是由Philippe Kruchten在1995年提出的一种软件架构描述方法。它将软件架构划分为四个视图,包括逻辑视图、开发视图、物理视图和过程视图,以及一个场景视图。每个视图关注系统的不同方面,通过提供特定的抽象层次,使得开发团队可以更好地理解和沟通系统设计。二、逻辑视图: 逻辑视...
图2 Philippe Kruchten提出的4+1视图方法 该方法的不同架构视图承载不同的架构设计决策,支持不同的目标和用途: 逻辑视图:当采用面向对象的设计方法时,逻辑视图即对象模型。 开发视图:描述软件在开发环境下的静态组织。 处理视图:描述系统的并发和同步方面的设计。 物理视图:描述软件如何映射到硬件,反映系统在分布方面...
软件架构设计之“4+1”视图模型 1、软件架构设计 软件架构是具有⼀定形式的结构话元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进⾏加⼯,数据构建是被加⼯的信息,连接构件把架构不同部分负责连接起来。软件架构是软件设计过程中⼀个层次,这⼀层次超越计算过程中的算法...
软件架构设计:RUP 4+1视图方法 概述 RUP (Rational Unified Process)统一软件开发过程,RUP描述了如何有效地利用商业的可靠的方法开发和部署软件,是一种重量级过程(也被称作厚方法学),因此特别适用于大型软件团队开发大型项目。 简介 根据Rational(Rational Rose和统一建模语言的开发者)的说法,RUP类似一个在线的指导者,...
软件架构设计运用RUP4+1视图方法进行设计。 4+1架构视图模型是1995年Philippe kruchen在《IEEE software》上发表的题为《The 4+1 View Model of Architecture》文。 主要包括的架构视图如下: 场景视图:也叫用例视图,描述用户的业务场景,从用户的角度识别出业务需求,它是架构设计的起点和终点。
4+1架构视图模型:多角度架构描述 4+1架构视图模型通过逻辑视图、开发视图、物理视图、过程视图和场景视图五个维度,提供了软件系统全面的架构描述。这种多视角方法确保了软件设计能够从不同利益相关者的角度被理解和评估,从而满足各方面的需求。通过4+1视图,设计团队可以确保软件架构既符合技术要求,又能够支持业务目标和...
软件 架构设计 4 1 视图 软件架构图四层结构图 前言: 最近在geektime上学习《从0开始学架构》这门课程。记录下课程中老师说的4R架构。 4R架构定义: 软件架构指软件系统的顶层(Rank)结构,它定义了系统由哪些角色(Role)组成,角色之间的关系(Relation)和运作规则(Rule)。
架构设计使用4+1视图模型描述系统设计,从5个不同的视角来描述软件体系结构。 ()A.正确B.错误
[解析] 本题主要考查对“4+1”视图概念的掌握。1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1”视图中,逻辑视图用来描述设计的对象模型和对象之间的关系;开发视图描述了软件模块的组织与管理;过程视图描述设计的并发和同步特征。结果...