Code2(Kruskal) Kruskal算法的思想比Prin好理解一些。先把边按照权值进行排序,用贪心的思想优先选取权值较小的边,并依次连接,若出现环则跳过此边(用并查集来判断是否存在环)继续搜,直到已经使用的边的数量比总点数少一即可。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; class node { public: int u, v, ...
最小生成树-prim算法模板 题目描述 如题,给出一个无向图,求出最小生成树,如果该图不连通,则输出orz 输入输出格式 输入格式: 第一行包含两个整数N、M,表示该图共有N个结点和M条无向边。(N<=5000,M<=200000) 接下来M行每行包含三个整数Xi、Yi、Zi,表示有一条长度为Zi的无向边连接结点Xi、Yi 输出...
dis[1]=0;//一般将1作为最小生成树扩展的起点q.push(make_pair(0,1));while(!q.empty() && cnt<n)//仔细观察可以发现堆优化的Prim也和堆优化的Dij的代码实现有很多相似之处,这是因为两者都是基于贪心的算法{intd=q.top().first,u=q.top().second; q.pop();if(vis[u])continue; cnt++;//计...
自己yy着写了一下Boruvka算法。 算法思想很简单,就是每次贪心的用两个联通块之间最小的边去合并。 复杂度\(O(n \log n)\),然鹅没有Kruskal跑的快,但是好像在一类生成树问题上很有用 代码语言:javascript 复制 #include<bits/stdc++.h> #define Pair pair<int, int> #define fi first #define se second...
最小生成树:prim算法 算法的实现模板:(用这模板小心TLE...) #define MIN 65535 #define MAX_Point 120//最大顶点数 #define MAX_Edge 14400//最大的边数 intflag1=0; doublesum; doublearr_list[MAX_Point][MAX_Point]; structEdge { intpoint; double...
最小生成树算法 prim kruskal两种算法实现 HDU-1863 畅通工程 2019-03-28 14:19 −# 最小生成树 通俗解释:一个连通图,可将这个连通图删减任意条边,仍然保持连通图的状态并且所有边权值加起来的总和使其达到最小。这就是最小生成树 可以参考下图,便于理解 原来的图: 最小生成树(蓝色线): 最小生成树主要有...
最小生成树-Kruskal算法模板 简介:#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; #define maxn 11 #define maxm 20 struct edge { int u,v,w; }edges[maxm]; int father[maxn] #include<iostream> #include<cstdio>...
最小生成树prim算法(模板) prim算法适合稠密图,即边数较多而点较少的情况,时间复杂度为O(n2)O(n2),堆优化的情况下,如果点数为m,边数为n,可以达到O(nlogm)O(nlogm).思想很简单,就是每次寻找一条由已加入集合的点和与它们相邻的没加入集合的点的权值最小边,进行n-1次就找出来了,也是贪心的思想,实现就...
最小生成树算法及模板 最小生成树算法分为 1.prime算法 O(n^2) 由点到边,每次将到集合距离最短的集合外的点加入集合中,在松弛集合外的点到集合的距离; 2.kruskal 0(mlogm) 将边从小到大排序,循环每一条边,如果两点未在同一集合里(并查集维护),则将该边加入集合中;...
自己yy着写了一下Boruvka算法。 算法思想很简单,就是每次贪心的用两个联通块之间最小的边去合并。 复杂度\(O(n \log n)\),然鹅没有Kruskal跑的快,但是好像在一类生成树问题上很有用 代码解读 #include<bits/stdc++.h> #define Pair pair<int, int> ...