简介:巨熊获得一个泡泡盾,可以为其分担至多50%最大装甲值的伤害,充能延迟5秒。此外,巨熊获得25%伤害减免效果;如果是小熊,则使小熊获得50%伤害减免效果。 评价:大幅提升熊莫的生存能力,点出来后可以让熊变得很硬,如果是巨熊的话泡泡盾还可以帮站在里面的人挡伤害。熊莫最好点上。 1-3重装步兵 | Armored Inf...
点满不解释,生命加成加元素伤害减免,不皮糙肉厚怎么当拳皇 第五层 这两点不用多说,必点,短CD高伤害的能量球和一件春哥甲,就是组合拳可能有点争议 这个也是我舍弃掉的5点,首先枪械伤害不提,他的技能伤害加的是蛮高的,这也是我有点纠结的地方改不改拿出5点来增加这个技能伤害,毕竟后面减CD上来,20S一...
熊的所有伤害会自动享受到玩家的技能伤害加成(包括技能混乱缩放系数); 熊会自动调用玩家的溅射伤害加成和溅射半径加成,而且由于后期可以堆叠很多溅射加成,所以溅射武器往往比单体武器伤害更高; 除了技能伤害加成和溅射伤害加成两个有特殊设定外,熊与玩家的伤害体系是分开计算的,加成之间不共享。熊是独立的单位,其造成的...
额外伤害:最高至36.0%伤害值 武器协议 2点(过度加点) 造成溅射伤害提高,减少遭受点溅射伤害。 溅射伤害:+8%,溅射伤害减免:+21% 轮回3点(提高枪伤和持续回血) 当你使用主动技能对敌人造成伤害时,会增加一层轮回,每增加一层轮回,会提升装备伤害和生命值恢复能力。 当使用装备攻击敌人时,每打败一个敌人会增加自...
冷却时间:20秒 8%生命值和对最后受到的伤害类型有17%抗性井持续3秒。遭受伤害后,有15%的几率会掉落强效充能包,该强效充能包能提供10%伤害减免。2、top2守卫者、护盾耗尽后, 25%武器伤害;护盾耗尽后, 80%/180%/300%近战伤害;护盾启用时,每秒恢复 %最大生命值,护盾耗尽后恢复效果加倍。3、top3共振、背后...
点满不解释,生命加成加元素伤害减免,不皮糙肉厚怎么当拳皇 第五层 这两点不用多说,必点,短CD高伤害的能量球和一件春哥甲,就是组合拳可能有点争议 这个也是我舍弃掉的5点,首先枪械伤害不提,他的技能伤害加的是蛮高的,这也是我有点纠结的地方改不改拿出5点来增加这个技能伤害,毕竟后面减CD上来,20S一个技能,...
伤害减免+15%,触发杀戮后,15秒内所有元素伤害均转化为物理伤害。 点评:本身是一个很不错的减免技能,触发杀戮后更是完全没有元素效果,隔壁某技能也是哭了,不过考虑混乱3情况下减免并不是那儿么好用,举例说,特工最高减免多少呢,狂野盾减免23%,模组词条减免18%,该技能减免15%,共减免46%,然后你在混乱3继续挨一炮...
减少自己所受到的非元素伤害(伤害减免:15%) 杀戮技能 同时所受到的元素伤害全部转为非元素伤害 持续时间:8秒 宛如鬼魂 赞恩和分身有几率无视子弹,使用一项主动技能后,几率会获得提升。 无视几率:2/4/6% 额外提升:+3/+6/+9% 数字分销 当数码克隆体激活时,若赞恩受到伤害,则数码克隆体将为他分担部分伤害。
减少自己所受到的非元素伤害(伤害减免:15%) 杀戮技能 同时所受到的元素伤害全部转为非元素伤害 持续时间:8秒 宛如鬼魂 赞恩和分身有几率无视子弹,使用一项主动技能后,几率会获得提升。 无视几率:2/4/6% 额外提升:+3/+6/+9% 数字分销 当数码克隆体激活时,若赞恩受到伤害,则数码克隆体将为他分担部分伤害。
每当FL4K杀死一名恶棍或者更强的敌人,就会提升暴击伤害、枪械伤害和操控性,持续时间较长。另外,FL4K将能从星际赏金猎人局获得现金奖励。枪械伤害:+8%、17%、25%暴击伤害:+3.3%、6.7%、10.0%操控性:+14.3%、25.0%、33.3%FL4K的蛛蚁进化为伯爵夫人,使FL4K持续恢复生命值并获得伤害减免。当FL4K发出攻击指令,伯爵...