冷却时间:20秒 8%生命值和对最后受到的伤害类型有17%抗性井持续3秒。遭受伤害后,有15%的几率会掉落强效充能包,该强效充能包能提供10%伤害减免。2、top2守卫者、护盾耗尽后, 25%武器伤害;护盾耗尽后, 80%/180%/300%近战伤害;护盾启用时,每秒恢复 %最大生命值,护盾耗尽后恢复效果加倍。3、top3共振、背后...
简介:巨熊获得一个泡泡盾,可以为其分担至多50%最大装甲值的伤害,充能延迟5秒。此外,巨熊获得25%伤害减免效果;如果是小熊,则使小熊获得50%伤害减免效果。 评价:大幅提升熊莫的生存能力,点出来后可以让熊变得很硬,如果是巨熊的话泡泡盾还可以帮站在里面的人挡伤害。熊莫最好点上。 1-3重装步兵 | Armored Inf...
伤害减免: +21.9% vs. 野兽 5.清点人数 3点 (点出凶暴后,使用多弹片武器可以做到快速刷新主动技能CD) 本体造成暴击伤害,都有一定几率使主动技能冷却减少。 冷却时间缩短几率:+30% 冷却时间:-2秒 6.伏击猎物 5点(过度加点收益稳定可以加爆伤) 附近没有敌人时,本体操控性和暴击伤害获得提升。(这个判断范围很...
装甲伤害: +30% vs. 机器人 伤害减免: +21.9% vs. 野兽 清点人数 3点 (点出凶暴后,使用多弹片武器可以做到快速刷新主动技能CD) 本体造成暴击伤害,都有一定几率使主动技能冷却减少。 冷却时间缩短几率:+30% 冷却时间:-2秒 伏击猎物 5点(过度加点收益稳定可以加爆伤) 附近没有敌人时,本体操控性和暴击伤害...
减少自己所受到的非元素伤害(伤害减免:15%) 杀戮技能 同时所受到的元素伤害全部转为非元素伤害 持续时间:8秒 宛如鬼魂 赞恩和分身有几率无视,使用一项主动技能后,几率会获得提升。 无视几率:2/4/6% 额外提升:+3/+6/+9% 数字分销 当数码克隆体激活时,若赞恩受到伤害,则数码克隆体将为他分担部分伤害。
伤害减免: +21.9% vs. 野兽 清点人数 3点 (点出凶暴后,使用多弹片武器可以做到快速刷新主动技能CD) 本体造成暴击伤害,都有一定几率使主动技能冷却减少。 冷却时间缩短几率:+30% 冷却时间:-2秒 伏击猎物 5点(过度加点收益稳定可以加爆伤) 附近没有敌人时,本体操控性和暴击伤害获得提升。(这个判断范围很小,只...
神来之手:使用技能后获得伤害减免。高压图还是吸血-残保靠谱,平时跑图效果不错。技能点多可以点,缺的话就别点了。正念:受伤加移速减护盾充能延迟,上限25层。原本只是比较好用的技能,在灵车模组出来后妥妥的成为了神技,兼顾生存与伤害,并且常驻25层。单灵车模组的效果只能叠加15层,应该是伤害来源的问题,...
减少自己所受到的非元素伤害(伤害减免:15%) 杀戮技能 同时所受到的元素伤害全部转为非元素伤害 持续时间:8秒 宛如鬼魂 赞恩和分身有几率无视子弹,使用一项主动技能后,几率会获得提升。 无视几率:2/4/6% 额外提升:+3/+6/+9% 数字分销 当数码克隆体激活时,若赞恩受到伤害,则数码克隆体将为他分担部分伤害。
减少自己所受到的非元素伤害(伤害减免:15%) 杀戮技能 同时所受到的元素伤害全部转为非元素伤害 持续时间:8秒 宛如鬼魂 赞恩和分身有几率无视子弹,使用一项主动技能后,几率会获得提升。 无视几率:2/4/6% 额外提升:+3/+6/+9% 数字分销 当数码克隆体激活时,若赞恩受到伤害,则数码克隆体将为他分担部分伤害。
我们离危险越近,离伤害就越远。 阿玛拉获得伤害减免。该减免值取决于与敌人的距离。距离越近,伤害减免越高。Natural Skill Perks 私人空间, 寻找中心, 组合拳 ClassMod_Part_Siren_Unique_04_Phasezerker.ClassMod_Part_Siren_Unique_04_Phasezerker 我总是怒火中烧。 使用主动技能时,阿玛拉可获得最大狂涌...