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杀死一名敌人后,莫泽会获得一层方阵教义。每层方阵教义将提高莫泽的最大护盾上限和枪械伤害。每一层持续30秒。 没有叠加层数限制。 最大护盾上限:每层+3/6/9/12/15% 枪械伤害:每层+2/4/6/8/10% 方阵教义持续时间:30秒[力量反馈] 每当莫泽造成一次暴击击杀,她的护盾都会迅速开始充能。 [顽强抵抗] 每...
效果:当莫泽造成枪械伤害时(附伤或免疫无效),有 20% 的几率在目标身上引发爆炸,造成 [基础伤害=枪械结算伤害×0.5] 的物理溅射天赋伤害。此效果有极短的冷却时间。 解析:枪莫爆发核心之一。依据结算伤害计算基础伤害意味着可以加成套娃,再加上可以享受到天赋缩放系数(最高5.5倍),高混乱下伤害效果十分给力。而且溅...
1:提升莫泽枪械伤害的技能,天赋,词条,机甲全都不触发切没有加成,(武器不提供任何加成)。 2:但是暴击伤害有加成(武器除外)。 这个技能必点: 3:圣物的范围性伤害,对“机甲爆炸伤害”有加成。 运气还可以,有个范围伤害+冷却速率的。 以上测试的都是伤害方面。
而莫泽之所以适合这把枪,是因为利刃之怒的枪械子弹伤害部分是无爆炸特效与溅射半径的特殊溅射伤害,可以完美契合莫泽枪械核心变态3增伤天赋。也就是说,其他职业玩利刃之怒,枪械伤害部分是很难追上近战伤害部分的(极限移速的赞恩或许可以,灵车魔女都做不到),但莫泽可以做到甚至还会超出(因为利刃之怒的近战伤害无暴击,...
超长持续时间和无限制层数可以让莫泽在跑图时叠上几十层,获得大量的枪械和盾容加成。而且叠得越多伤害越高,杀得也就越快,有点滚雪球的感觉。熊也可以获得对应增益,不过只有左手武器有加成,而且熊一般不会在红系深入太多,所以熊莫很少点这个技能。(另外提一点:无主之地3中当角色在满盾时,盾容上限突然发生改变...
无主之地3莫泽枪械流..以前玩的赞恩,新玩的莫泽暂时不玩熊系列的bd,就玩枪械。赞恩有一大堆的失效受福,莫泽有点没弄明白,枪可以半血150辐射,手雷就增伤25%吧,盾怎么解决呢?我看带小熊让他自己死了触发失效,但这小熊生命力
1:提升莫泽枪械伤害的技能,天赋,词条,机甲全都不触发切没有加成,(武器不提供任何加成)。 2:但是暴击伤害有加成(武器除外)。 这个技能必点: 3:圣物的范围性伤害,对“机甲爆炸伤害”有加成。 运气还可以,有个范围伤害+冷却速率的。 以上测试的都是伤害方面。
枪械伤害:最高至+12/24/36% [铸造术] 莫泽当前装备的武器会恢复弹药。 弹药恢复:+5.0%弹夹/秒 主动技能 [转轮机枪] 转轮机枪能够持续而快速地进行射击。 长时间射击会导致转轮机枪过热无法操控。 [泄压] 当热度提升,转轮机枪造成伤害将提升,在过热之前能射击更长时间。