开会员,本书免费读 > 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。全书共16章。第1~4...
杜亚南编著创作的计算机网络小说《新印象Unity 2020游戏开发基础与实战》,已更新章,最新章节:undefined。这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介...
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介...
很多游戏引擎使用面向对象的方式来开发游戏,Unity不仅使用面向对象的方式进行游戏开发,还创建了一种非常好用的面向组件的开发方式。该开发方式将不同的功能分散到不同组件当中,让程序员在编写组件的时候可以脱离游戏逻辑而仅考虑需要实现的功能,如图1-3所示。
书名:《新印象Unity 2020游戏开发基础与实战》 索书号:TP317.6/49 作者:杜亚南 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2021年10月 内容简介: 本书共16章。第1-4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5-10章为Unity进阶部分,主要按照“物理系统→粒子系统→动画系统→导航系统→游戏界面系统...
简介 本书共16章。第1-4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5-10章为Unity进阶部分... 展开 目录 评论 (0) 我要评论 暂无评论 相关书籍 计算机应用基础教程:Windows 10+WPS Office 2019数据结构基础教程:Python版数据结构:Java版 ...
《新印象Unity2020游戏开发基础与实战》是2021年人民邮电出版社出版的图书。内容简介 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的...
书名:新印象Unity 2020游戏开发基础与实战 作者名:杜亚南编著 本章字数:429字 更新时间:2022-05-09 14:35:12 举报 上QQ阅读APP看后续精彩内容 下载QQ阅读APP,第一时间看更新 登录订阅本章 >