BuildAssetBundleOptions.ChunkBasedCompression LZ4压缩:上面两种的折中方案,综合了优缺点,建议在项目中使用 加载流程 磁盘中加载AssetBundle对象 -> 从AB对象中加载资源对象 -> 从资源读取对象并且实例化到Hierarchy视图,变成游戏对象 卸载流程就是上面这个流程相反: Destroy删除游戏对象 -> 卸载资源 -> 卸载AB包 游戏...
2.4.2 含有透明信息的纹理 第3章 着手开发一个简单的2D游戏 3.1 开始开发2D游戏 3.1.1 导入纹理资源 3.1.2 新建材质资源 3.1.3 修改场景的环境光以及游戏时的屏幕尺寸 3.2 为场景添加游戏对象 3.2.1 调整游戏对象的角度 3.2.2 改变游戏对象的位置 3.2.3 游戏对象的“碰撞”组件 3.3 让飞船动起来 3.4 让飞...
通过学习这本pdf,开发者能够提升自己在unity3d游戏开发方面的能力,从构思到实现一款完整且优质的游戏。 unity3d游戏开发第二版pdf电子版 《unity3d游戏开发(第二版)pdf电子版:开启游戏创作之旅》 unity3d是当今流行的游戏开发引擎,其第二版pdf电子版具有诸多价值。这个电子版方便开发者随时随地学习,无需携带厚重的纸...
《Unity 3D游戏开发 第二版》宣雨松 pdf下载it资源世界 2019-01-01 20:51:40 链接:https://pan.baidu.com/s/1NqXIBTcyHfpHSqSGEiW7Qw 提取码:bbph 互联网 日记被设为不允许回应 赞 转发 回应 转发 赞 收藏 > 我来回应it资源世界 热门话题 ··· ( 去话题广场 ) 我能把生活过得很好 764篇...
第1章 基础知识 1第2章 编辑器的结构 9第3章 拓展编辑器 28第4章 游戏脚本 75第5章 UGUI游戏界面 112第6章 2D游戏开发 166第7章 动画系统 196第8章 持久化数据 230第9章 静态对象 256第10章 多媒体 279第11章 资源加载与优化 295第12章 自动化与打包 336第13章 3D游戏开发 372 ps...
Unity 3D游戏开发 第2版书籍语言:简体中文 下载次数:7748 书籍类型:Epub+Txt+pdf+mobi 发布日期:2025-02-16 连载状态:全集 书籍作者:宣雨松 ISBN:9787115492944 运行环境:pc/安卓/iPhone/iPad/Kindle/平板 下载 内容简介 Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018...
Unity3D2021最新版是一个非常专业的、实用的3D游戏开发引擎工具,它能帮助用户很容易地开发出能在超过20种不同操作系统上运行的应用程序,包括个人电脑、游戏主机、手机装置、互联网应用等等。使用起来很方便,允许你在Unity上写出数以百计的游戏、应用程序和仿真,涉及到很多平台和类型。>>>Unity3D 2021>>> Unity3D...
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。
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那么现在我们先开始撸出来一个框架,首先我们打开Untiy3D,新建一个项目,项目名称就叫lol,然后我们在游戏里面创建一个名为Scripts文件夹,然后再在里面创建一个名为FrameWork文件夹。在其下面创建名为Editor、Event、Mode、FSM等文件夹。现在我们在Editor文件夹下面创建一个C#脚本。命名为TitleChange,用来改变C#脚本创建时的...