简介:全新文明6模组制作系列教程来啦!第一期用8分钟的时间给大家;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 2.5万播放、弹幕量 109、点赞数 811、投硬币枚数 439、收藏人数 591、转发人数
现在,你可以把你的mod上传到创意工坊了。 使用官方SDK的第二个选项(steam……),打开上传更新工具。点击begin,在接下来的界面你可以看到你已经上传的mod,你可以选择更新mod或者上传新的mod。这里我们选择Upload来上传一个新的mod 下面的菜单选择你的MOD所在文件夹,定位到modinfo,其他文件会自动加载。 点击NEXT,出现如...
Adobe Photoshop,文明6里的图标要求是DDS材质,所以我们需要装了NVIDIA DDS插件的Photoshop(5.0至CS6均可),这样才能把我们需要的图转换成游戏需要的DDS材质,插件的下载链接在这里→https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop; Steamcommunity 302,只要你的mod是要上创意工坊的,那么这个小软件就...
如果我在这里把1改成2,然后保存,进入游戏中这个信条的实际效果就会变成牧场+2文化。 其它的以此类推,不再赘述,这个文件的修改教程到此。 建筑物文件修改 让我们继续,接下来是Buildings(建筑物)文件的修改教程,打开来首先看到是这个样子的: 点击查看大图 图中圈出的意思是下面这么多条语句全是在定义文件中哪些词语...
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文明6mod制作教程 第一章:设定及准备 那么,从本篇文章开始,我将会用自己的语言为大家带来《文明6》的mod的制作教程,希望梦给正在制作mod的各位提供帮助。首先,在这一章,我将会介绍在这个系列中需要的软件,以及制作mod时必需的准备。一、 文章12beta1.1万10430 ...
文明6MOD制作方法 下载上面的文件后,解压,参照修改。 Newbuilding_3DM.modinfo,这里是设定mod名字,要不要显示出来之类的。 Mod id随意写一个就是了,按照别人原先的格式。 <Name> <Teaser><Description>中间的字串,就是文本对应的ID值,这个你可以随意设定,但只要跟翻译文件里对得上就行。
文明6mod制作教程 第二章:XML与Modbuddy 上一章:设定及准备:上一章我们做好了制作mod的几乎一切准备,现在就来完成实战前的最后一步:熟悉Modbuddy和XML的编写规则。一、XML的编写规则XML,可扩展标记语言(EXtensible M 文章12beta5381608 首先还是那句话,你要知道你自己要做的mod是什么。以我的“萌娘22”为例,我...
《文明6》MOD制作图文教程 MOD怎么制作 政策政体修改 接下来是政府政体的修改教程,对应文件名Governments,打开后是这个样子: 点击查看大图 上图中先是定义了10种游戏内置政体的名称。 我认为可能涉及到大家修改的地方如下: 点击查看大图 其一如上图所示,是每种政体的政策槽数量,比如我划线的初始政体——酋长制,军事...
恭喜你,你已经完成了制作文明6 mod的第一步,这些初始文件是一个完整解决方案,你可以使用它来完成你自己的mod入门:在你开始使用mod之前,你必须先构造它。为了构造mod,你可以点击BUILD菜单的Build Solution选项,或者你也可以使用Ctrl+Shift+B快捷建来完成(如果你没有更改默认设置的话)。你可以在/My Games/Sid Meier...